C++入门

前言

经过一段时间对C语言和数据结构的学习, 前期的编程学习算是告一段落, 今天正式学习了C++ 就像小时候学习语文一样都有如下的一个过程.
识字—>造句—>写作文
C++的学习也是这样的
关键组—>逻辑语句—>实现编程

下面总结今天学到的关键字

1.namespace(命名空间)

在实现大型的项目的时候难免会出现定义冲突的时候, 这种现象我们叫做重定义行为. 为了解决重定义行为. 就有了明明空间的说法.

namespace的用法和函数定义相似, 都是namespace 后面接上这个命名空间的名称, 如下代码就是定义一个名为N1的命名空间. 命名空间中不仅可以定义变量, 而且还可以定义函数.

namespace N1{
 int a;
 int b;
 void fun(){
 }
}

除此之外, 命名空间还可以实现嵌套

namespace N1{
 int a;
 int b;
 int  fun(int a,int b){
  return a + b;
 }
 namespace N2{
  int c;
  int b;
  int fun2(int c, int d){
   return c - d;
  }
 }
}

命名空间的使用如下

第一种命名空间的使用是用 ’ : : ’ 表示. 左边为命名空间的名称, 右边为命名空间中定义的某个变量或者函数.

int main(){
 N1::a = 10;
 N1::b = 20;
 printf("%d \n", N1::fun(1, 2));
 system("pause");
 return 0;
}

第二种是用 using namespace + 命名空间名称来表示.
在 main() 之前加上该语句, main()中就课直接用C语言中的表示方法来表示.

2. 输出语句与输入语句

在C语言中我们使用的输出与输入语句有很多, 最常用的就是 scanf 和 printf 但他们的操作相比较C++都略显的繁琐.
在C++中要用输入输出语句需包含iostreom函数. 以及 std命名空间. 而且输出用cout. 输入用cin.

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
 int a;
 cin >> a ;
 cout << a << endl;
 system("pause");
 return 0;
}

在这里插入图片描述
3. 缺省参数
缺省参数是指在函数定义的时候, 在形参部位给每一个形参指定的默认值. 在调用函数的时候如果给实参复制则会用实参执行函数. 若忘记给予实参,也不会出现编译不通过的尴尬情况. 则函数会用默认值即缺省参数进行运算.

nt funadd(int a = 100, int b = 200){
 return a + b;
}
int main(){
 cout << funadd() << endl;
 cout << funadd(2, 3) << endl;
 system("pause");
 return 0;
}

以上的代码第一次输出的时候用为 fun() 函数中没有传入参数. 所以在执行运算的时候用的是缺省参数运算出来的结果是300
而第二次执行传入了参数2,3所以输出的结果是5.

半缺省
半缺省参数指的是只给出部分形参的默认值. 但又要求是必须保持从右往左给出, 中间不能有间断.

int funadd(int a , int b = 200, int c=300){
 return a + b + c;
}
int main(){
 cout << funadd(1) << endl;
 cout << funadd(2, 3) << endl;
 cout << funadd(1, 2, 3) << endl;
 system("pause");
 return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:
半缺省参数给出的时候必须从右向左依次给出.中间不可以有间隔
缺省参数声明与定义的时候不能同时给出

函数重载
函数重载指的是在同一个作用域没可声明几个功能相似的同名函数,这些函数的参数类型, 参数个数, 参数顺序必须不同, 与返回值得类型没有直接关系.

int Add(int left ,int right ){
	return left+rihgt;
}
int Add(double left, int right){	
	return left+right;
}

C与C++的名字修饰规则
C语言中, 函数在执行编译的时候, 会对函数名进行修饰, 而C语言只是在函数的名字之前加上了一个 ’ _ ', 因此, 在出现相同的函数名的时候, 编译器执行的过程中就会报错
在这里插入图片描述
但是C++由于支持函数名的重载, 所以在函数名字进行修饰的时候回和C语言有不同之处
在这里插入图片描述
由上图可见,在C++中对函数名的修饰规则是比较复杂的,其中包括了定义的函数名, 参数的类型还有字符等等, 函数的重载就体现在这里,保证了每一个函数在底层的全局唯一性

引用
引用不是定义一个b变量, 而是给已有的变量取了一个名字, 并且编译器不会为引用开辟内存空间, 它和它引用的变量共用同一块内存空间
特性:

  1. 应用在定义的时候必须进行初始化
  2. 一个变量可以拥有多个实体
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

引用做参数与返回值得时候与传值的比较:
以值作为参数或者是返回值的时候, 在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实 参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回 值类型非常大时,效率就更低。

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