今天创意云小编给大家分享渲染复古花瓶的教程:
首先,新建Maya工程文件,新建相机,调整合适的视图,并且将random设置为80%。
制作瓶子,切换视角查看。
不要忘记对相机的参数进行设置,这里选择焦距为55。
关于灯光,调节灯光的明暗,使场景充满活力,可以多次渲染测试,找到自己想要的结果。
这里使用的是V-ray Rec 灯光作为主光源,还有一些V-ray Sphere 灯,使灯光穿过瓶子;还用了昏暗的顶灯选取蓝色在黑暗中做阴影。
创建贴图,可在第3方软件中绘制纹理,生成图片作为花瓶的贴图。这里使用的是Substance Painter软件,SP是个很神奇的软件,它提供了创意而直观的纹理绘制感受,可以同时预览所有的贴图,非常的实用方便。
在使用sp时,Curvature和Ambient occlusion是最重要的。您还可以从world space帖图中受益,以定义物体的顶部,轻松应用灰尘效果。
创建逼真纹理的重点不仅仅依靠智能或程序化的预设节点。您应该关心所有的人为缺陷,例如在过去可能存在的场景上的脚印对灰尘,木材划痕,特殊污垢或甚至某些缺失物体的影响。看看桌子上的蓝色痕迹,告诉你这里应该有一个颜料桶。
渲染高清图片的重点在于是否使用云渲染,您所关心的是是否已经上传了场景文件到云客户端或者网页。
当得到令人满意的结果与所有所需的纹理时,可以烘焙他们在4K甚至8K。
今天教程就在这里啦,如果你有任何云渲染的需求或者问题,都可以找“蓝海创意云”哦!
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