为什么会产生线程并发的三大问题
CPU、内存、io 三者存在速度差异
CPU 执行一条普通指令需要一天,CPU 读写内存得等待一年的时间;
内存是天上一天,I/O 设备是地上十年;
计算机硬件生态↓
如何平衡速度差异,高效利用CPU性能
- 等待时是阻塞状态,出现资源利用的问题,不能让CPU处于闲置状态。所以CPU 增加了缓存,以均衡与内存的速度差异; (可见性问题)
- 操作系统增加了进程、线程,以分时复用 CPU,进而均衡 CPU 与 I/O 设备的速度差异;(原子性问题)
- 编译程序优化指令执行次序,使得缓存能够得到更加合理地利用。但JVM深度优化会造成活性失效,是导致线程安全问题的源头。(有序性问题)
有序性
在 Java 领域一个经典的案例就是利用双重检查创建单例对象,例如下面的代码:
在获取实例 getInstance() 的方法中,我们首先判断 instance 是否为空,如果为空,则锁定 Singleton.class 并再次检查 instance 是否为空,如果还为空则创建 Singleton 的一个实例。
为什么要这样操作?
public class Singleton {
static Singleton instance;
static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
因为 高级语言 下,创建对象的方式,实际上也是由多条CPU指令实现的;要避免多线程创建对象时的线程切换导致创建了多个对象,不满足单