flutter java混编_有赞 Flutter 混编方案

背景目前准备试水 Flutter,但是多数native开发是不了解Flutter,因此需要设计一种比较“舒服”的集成方式。混编方案方案考量如果直接采用 Flutter 工程结构来作为日常开发,那这部分 Native 开发也需要配置Flutter环境, 相当程度的了解 Flutter 一些技术,成本比较大。同时如果工程耦合,对于开发过程也是很难受的基于以上两点思考,针对 Android iOS 有如...
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

目前准备试水 Flutter,但是多数native开发是不了解Flutter,因此需要设计一种比较“舒服”的集成方式。

混编方案

方案考量

如果直接采用 Flutter 工程结构来作为日常开发,那这部分 Native 开发也需要配置Flutter环境, 相当程度的了解 Flutter 一些技术,成本比较大。

同时如果工程耦合,对于开发过程也是很难受的

基于以上两点思考,针对 Android iOS 有如下方案:

Android

先看下官方的集成方式:

# setting.gradle

setBinding(new Binding([gradle: this]))

evaluate(new File(

'../managementcenter/.android/include_flutter.groovy'

))

# build.gradle

dependencies {

implementation project(':flutter')

...........

}

这种方式使得工程强耦合,虽然便于开发调试,但是违背了第一点,大多数 native 同学都需要配置 Flutter 环境, 成本很大。

iOS

官方 iOS 混编方案简介

在native项目Podfile中通过 eval binding特性注入 podhelper.rb脚本,在pod install/update 时执行此脚本,脚本主要处理:

Pod本地依赖Flutter引擎(Flutter.framework) 与Flutter插件注册表(FlutterPluginRegistrant)

Flutter插件通过flutter packages get指令安装后生成的 .flutter-plugins文件解析,然后Pod本地依赖所有的插件

在pod install执行完的钩子 post_install中,获取当前pod target工程对象,导入 Generated.xcconfig配置,其中都为环境变量的配置,主要为后续的xcode_backend.sh脚本执行做准备

在构建阶段Build Phases中注入构建是需要执行的xcode_backend.sh脚本,脚本主要完成Flutter产物的构建并将其添加到对应的native工程中去,后续会进一步介绍此脚本

优点

无缝开发,配置好后就可以只在 Flutter 工程内进行业务开发,无缝同步到 native 工程中

不需要单独拆分组件,免去管理组件的版本及发布成本

缺点

非常耦合,需要修改原有 native 工程配置,需要添加特定脚本去编译 Flutter

需要修改原有 pod 的 xcconfig 配置

所有团队开发成员都必须要配置 Flutter 开发环境才能编译成功

小结

基于以上思考,同时考虑到某个 Flutter 业务模块可能会引入到不同的 App 中,同时考虑到某个业务实现方式方面的解耦(某个业务可能用 native, flutter, weex 开发),有以下方案(中间产物库每个 Flutter 业务模块都是独立的):

Android:

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iOS:

fb72895ebb53e62acc673de0824c9d3b.png

Flutter产物结构

Android

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iOS

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