VS构建项目报错信息及解决办法03

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报错信息及解决5:

报错信息详情:无法打开包括文件: “sys/socket.h”: No such file or directory

原因:不同平台头文件有所不同windows下为winsock.h/winsock2.h linux下为sys/socket.h

解决办法:

将<sys/socket.h>用<winsock.h>代替

报错信息及解决6:

报错信息详情:类似这种无法将参数 1 从“char [260]”转换为“LPCWSTR”

原因:


1.ANSI和Unicode编码

    1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。ANSI表示英文字母时就和ASCII一样,但表示其他文字时就需要用多字节。比如处理英文字符时使用单字节方式,在处理中文字符时使用双字节方式。对于ANSI编码方式,存在不同的字符集(Charset)。同样的字节序列,在不同的字符集下表示的字符不一样。要正确解析一个ANSI字符串,还要选择正确的字符集,否则就可能导致所谓的乱码现象。每个字符集都有一个唯一的编号,称为代码页(Code Page)。简体中文(GB2312)的代码页为936,而系统默认字符集的代码页为0,它表示根据系统的语言设置来选择一个合适的字符集。

    2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。比如字符'A'在ASCII下面用一个字节表示,而在Unicode下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充。'程'在ASCII下面用两个字节表示,而在Unicode下面也是用两个字节表示。Unicode的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。

Unicode和ANSI的区别就相当于输入法内的“全角”和“半角”的区别。由于不同 ANSI 编码所规定的标准是不相同的(字符集不同),因此,对于一个给定的多字节字符串,我们必须知道它采用的是哪一种字符集则,才能够知道它包含了哪些“字符”。而对于 UNICODE 字符串来说,不管在什么环境下,它所代表的“字符”内容总是不变的。Unicode 有着统一的标准,它定义了世界上绝大多数的字符的编码,使得拉丁文、数字、简体中文、繁体中文、日文等都能以同一种编码方式保存。

2.Windows下的两种编码

Windows下的序设计可以支持ANSI和Unicode两种编码方法的字符串,具体使用哪种就要看定义了MBCS宏还是Unicode宏。MBCS宏对应的字符串指针为LPSTR(即char*),Unicode对应的指针为LPWSTR(即unsigned char*)。为了写程序的方便,微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,在Unicode下它表示unsigned char*,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了

3.关系 

LPSTR:    指向一个字符串的32位指针,相当于char *;
LPCSTR:  指向一个常量字符串的32位指针,相当于const char *;
LPWSTR: 指向一个Unidoce字符串的32位指针,相当于wchar_t *;
LPCWSTR:指向一个常量Unicode字符串的32位指针,相当于const wchar_t*。

4.宏_T和_L

常量字符串ANSI和Unicode的区分是由宏_T来决定的.
_T是一个适配宏。当定义了_UNICODE时,_T和L相同;否则,_T的字符串采用ANSI编码方式。


解决办法:

项目->属性->配置属性->常规->项目默认值下面的字符集换为:使用多字节字符集

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