xd羽化怎么调_怎样用C4D制作Icon图标骰子动效

本教程将指导你通过C4D制作Icon图标骰子动效。首先,从C4Dsky下载所需软件,然后新建立方体并进行倒角、切割等操作形成骰子形状。接着,进行UV纹理处理,赋予材质并调整颜色。在Photoshop中创建圆点图案,并将其应用到纹理上,最后导入到After Effects进行动画制作和渲染,完成骰子动效的制作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.软件下载地址,C4Dsky,可以下载想要的C4D版本和AE软件,案例使用C4D2019和AE2015。

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2.新建【立方体】,按【C】转为可编辑对象,点击【点】层级,【Ctrl+A】全选所有的点,右键点击【倒角】,快捷键【M~S】。

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3.倒角50,退出倒角之后,【Ctrl+A】全选点,右键点击【优化】,选择【细分曲面】,按【N~B】光影着色(线条)。

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4.没有相应的点支撑边角,点击【线】,右键【线性切割】,快捷键【M~K】,将相应的点都切割出来。

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5.切割完成之后,点击【U~L】循环选择,【U~B】环状选择,【M~M】连接点/边,分成两段。

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6.选择中间的边,点击【U+B】环状选择,【M~M】连接点/边,这样把立方体等分了很多段,再点击【细分曲面】,出现了骰子的形状。

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7.按【N~A】取消边模式,去掉立方体的UV标签,选择【标签】-【UVW标签】,点击小齿轮,【投射类型】选择方盒。

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8.在界面中选择BP-3D Pairt,在【材质】中双击,去掉红叉,再赋予材质,将颜色改成黑色,双击材质,取消【反射】,颜色改稍微白一点。

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9.在【纹理】中【纹理通道】-【颜色】,改成稍微白一点,点击【对象】,点击【纹理】,可以看到UV展开。

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10.点击【图层】-【创建UV网格层】,回到界面【Standard】中检查线段,出现问题的线段进行调整,点击【消除】,快捷键【M~N】。

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