作为基本说明,OpticStudio从点光源发射一束圆形的光线进入系统的入射光瞳(EP),以使入瞳受到均匀照明(入瞳中中XY方向均匀晓明,角度空间不均匀照明)。 对于离轴场点,最好使用压缩和移动的椭圆形网格而不是圆形射线网格来进行某些OpticStudio计算。为了从圆形到椭圆形的光线转换,OpticStudio使用了一种称为渐晕系数的参数:
VCX:渐晕压缩X
VCY:渐晕压缩Y
VDX:渐晕偏心X
VDY:渐晕偏心Y
TAN:切向旋转(绕Z轴旋转)
压缩和偏心方程由下式给出:
OpticStudio通过单独调整所有场点的上述5项来自动计算渐晕系数,以使每条边缘光线(±y轴和±x轴)都能一直贯穿光学系统,同时覆盖入瞳内的最大区域 。
至于为什么要首先使用渐晕因子,您需要了解序列模式的假设。 某些计算依赖于被称作高斯积分(GQ)的算法。该算法在具有定义数量的臂和环的极坐标系中追迹通过光学系统的光线。 尽管高斯积分不需要追迹4条边缘光线,但它们对于使用高斯积分算法可视化渐晕系数的需求很有用。 高斯积分可以完全根据追迹到图像平面的环数,在出瞳(XP)中重新创建精确的多项式波前像差,直到给定的阶数。高斯积分的优势在于速度。 例如,要为任意离轴系统重新创建5