离散分布代码实现

public abstract class DiscreteDistribution : Distribution
    {
        public abstract double Probability(int n);

        public virtual int InverseDistributionFunction(double probability)
        {
            if (probability < 0.0 || probability > 1.0)
            {
                ThrowException.ArgumentOutOfRange("probability");
            }
            double mean;
            mean = this.Mean;
            double standardDeviation;
            standardDeviation = this.StandardDeviation;
            double skewness;
            skewness = this.Skewness;
            double kurtosis;
            kurtosis = this.Kurtosis;
            double num;
            num = NormalDistribution.Standard.InverseDistributionFunction(probability);
            double num2;
            num2 = Math.Floor(mean + standardDeviation * (num + skewness * (num * num - 1.0) / 6.0 + kurtosis * num * (num * num - 3.0) / 24.0 + skewness * skewness * num * (5.0 - 2.0 * num * num) / 36.0));
            int num3;
            num3 = ((num2 > 2147483647.0) ? int.MaxValue : ((!(num2 < -2147483648.0)) ? ((int)num2) : int.MinValue));
            double num4;
            num4 = this.DistributionFunction(num3);
            if (num4 > probability)
            {
                double num5;
                num5 = num4;
                while (num3 > int.MinValue)
                {
                    num5 -= this.Probability(num3--);
                    if (num5 < probability)
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            for (num4 = this.DistributionFunction(num3); num4 < probability; num4 += this.Probability(num3))
            {
                if (num3 >= int.MaxValue)
                {
                    break;
                }
                num3++;
            }
            return num3;
        }

        public virtual double Probability(int lowerBound, int upperBound)
        {
            if (upperBound <= lowerBound)
            {
                return 0.0;
            }
            if (upperBound - lowerBound < 10)
            {
                double num;
                num = 0.0;
                for (int i = lowerBound; i < upperBound; i++)
                {
                    num += this.Probability(i);
                }
                return num;
            }
            return this.DistributionFunction(upperBound - 1) - this.DistributionFunction(lowerBound - 1);
        }

        public abstract double DistributionFunction(int n);

        public abstract int GetRandomVariate(System.Random random);

        public void GetRandomVariates(System.Random random, int[] samples)
        {
            if (samples == null)
            {
                ThrowException.ArgumentNull("samples");
            }
            if (random == null)
            {
                ThrowException.ArgumentNull("random");
            }
            this.GetRandomVariates(random, samples, 0, samples.Length);
        }

        public virtual void GetRandomVariates(System.Random random, int[] samples, int startIndex, int length)
        {
            if (samples == null)
            {
                ThrowException.ArgumentNull("samples");
            }
            if (random == null)
            {
                ThrowException.ArgumentNull("random");
            }
            if (startIndex < 0)
            {
                ThrowException.ArgumentOutOfRange("startIndex");
            }
            if (length < 0)
            {
                ThrowException.ArgumentOutOfRange("length");
            }
            if (startIndex + length > samples.Length)
            {
                throw new ArgumentException(Resources.GetString("cpyNoSpace"));
            }
            for (int i = 0; i < length; i++)
            {
                samples[startIndex + i] = this.GetRandomVariate(random);
            }
        }

        public Histogram GetExpectedHistogram(int lowerBound, int upperBound, double numberOfSamples)
        {
            Histogram histogram;
            histogram = new Histogram(lowerBound, upperBound);
            for (int i = 0; i < upperBound; i++)
            {
                histogram.Increment(i, numberOfSamples * this.Probability(i));
            }
            return histogram;
        }
    }

 如果对您有帮忙,非常感谢您支持一下创造者的付出!

 感谢支持技术分享,请扫码点赞支持:

技术合作交流qq:2401315930

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

合抱阴阳

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值