逻辑斯谛分布代码实现

public class LogisticDistribution : ContinuousDistribution
    {
        private double scale;

        private double location;

        public double LocationParameter => this.location;

        public double ScaleParameter => this.scale;

        public override double Mean => this.location;

        public override double Variance => this.scale * this.scale * 9.869604401089358 / 3.0;

        public override double Skewness => 0.0;

        public override double Kurtosis => 1.2;

        public override bool IsSymmetrical => true;

        private void Initialize(double location, double scale)
        {
            this.location = location;
            this.scale = scale;
        }

        private static double GetRandomVariateInternal(System.Random random)
        {
            double num;
            do
            {
                num = random.NextDouble();
            }
            while (num == 1.0);
            return Math.Log(num / (1.0 - num));
        }

        public static double GetRandomVariate(System.Random random, double location, double scale)
        {
            if (random == null)
            {
                ThrowException.ArgumentNull("random");
            }
            if (scale <= 0.0)
            {
                ThrowException.ArgumentOutOfRange("scale");
            }
            return location + scale * LogisticDistribution.GetRandomVariateInternal(random);
        }

        public LogisticDistribution(double location, double scale)
        {
            if (scale <= 0.0)
            {
                ThrowException.ArgumentOutOfRange("scale");
            }
            this.Initialize(location, scale);
        }

        public override double DistributionFunction(double x)
        {
            x -= this.location;
            return 1.0 / (1.0 + Math.Exp((0.0 - x) / this.scale));
        }

        public override double ProbabilityDensityFunction(double x)
        {
            x -= this.location;
            double num;
            num = Math.Exp((0.0 - x) / this.scale);
            return num / (this.scale * (1.0 + num) * (1.0 + num));
        }

        public override double InverseDistributionFunction(double probability)
        {
            if (probability < 0.0 || probability > 1.0)
            {
                ThrowException.ArgumentOutOfRange("probability");
            }
            if (probability == 0.0)
            {
                return double.NegativeInfinity;
            }
            if (probability == 1.0)
            {
                return double.PositiveInfinity;
            }
            return this.location + this.scale * Math.Log(probability / (1.0 - probability));
        }

        public override double GetRandomVariate(System.Random random)
        {
            if (random == null)
            {
                ThrowException.ArgumentNull("random");
            }
            return this.location + this.scale * LogisticDistribution.GetRandomVariateInternal(random);
        }
    }

 如果对您有帮忙,非常感谢您支持一下创造者的付出!

 感谢支持技术分享,请扫码点赞支持:

技术合作交流qq:2401315930

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

兴诚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值