一、代码架构
二、图层配置
说明cesium中entity没有图层的概念,本架构通过自定义entity类型分组实现图层分层
entityType的类型:b3dm(倾斜摄影)、billboard(图标)、point(点)、rectangle(矩形区域可以加载图片)、ArcGisMapServerImagery(arcgis服务切片)、UrlTemplateImagery(xyz的地图切片)等
三、符号配置
1、图层符号
2、标注符号
四、渲染设置
1、图层渲染分为简单符号、分级、唯一值三种方式
2、标注符号设置
渲染方式同上
五、图层事件配置
为entity配置事件
1、点击事件
2、鼠标移动事件
六、视角初始配置
七、运行效果展示
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