粒子群算法Java实现

        粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种受到自然界群体行为启发的优化算法,由James Kennedy和Russell Eberhart于1995年提出。该算法模拟了鸟类或其他动物群体(如鱼群)的社会和集体行为,来寻找复杂问题的最优解。以下是粒子群算法的基本概念和工作原理:

基本概念:

•粒子:算法中的每个解被视为一个“粒子”,它在解空间中有一个位置(代表潜在解决方案)和一个速度(决定其如何移动到新位置)。

•适应度值:每个粒子的位置对应于目标函数的值,用以评估该位置的优劣。

•个体最优解(pBest):每个粒子记录它经历过的最好位置。

•全局最优解(gBest):群体中所有粒子经历过的最好位置中的最优者。

工作原理:

1. 初始化:算法开始时,随机生成一组粒子,每个粒子都具有初始位置和速度。

2. 评估:计算每个粒子当前位置的适应度值,确定每个粒子的个体最优解pBest和整个群体的全局最优解gBest。

3. 更新速度和位置:基于粒子的当前速度、个体最优解和全局最优解,按照一定的公式更新每个粒子的速度和位置。更新公式通常包含惯性因子、认知系数(个体学习)和社会系数(社会学习)。

[ v_{i}(t+1) = w \cdot v_{i}(t) + c_1 \cdot r_1 \cdot (pBest_i - x_i(t)) + c_2 \cdot r_2 \cdot (gBest - x_i(t)) ][ x_{i}(t+1) = x_{i}(t) + v_{i}(t+1) ]

其中,(v_i) 是粒子的速度,(x_i) 是粒子的位置,(w) 是惯性权重,(c_1) 和 (c_2) 分别是个体学习和社交学习的加速常数,(r_1) 和 (r_2) 是随机数,用于引入随机性。

4. 重复步骤2和3:直到满足停止条件(如达到预设的最大迭代次数、适应度值的变化小于阈值等)。

特点与优势:

•简单易实现:算法规则直观,实现代码相对简洁。

•并行处理:天然适合并行计算,因为每个粒子的更新是独立的。

•全局优化能力:尽管存在陷入局部最优的风险,但通过适当调整参数,PSO能够有效探索搜索空间,找到全局最优解或接近最优解的解。

•参数少:相比其他进化算法,PSO需要调节的参数较少。

PSO已被广泛应用于各种领域,包括工程优化、机器学习、控制工程、模式识别等,展现了其强大的灵活性和有效性。

算法流程图

函数测试效果



应用(最优值计算)

关键源码实现

package org.xcai.pso;

import org.xcai.i.PsoFunction;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
 * @param
 * @DATA
 * @Author NIRVANA
 * @Description 粒子群
 */
public class PSO {
    private double globalValue = -1;//当前全局最优值
    private int times;//迭代次数
    private List<Particle> allPar = new ArrayList<>();//全部粒子集合
    private PsoFunction psoFunction;//粒子群执行函数
    private double inertialFactor = 0.5;//惯性因子
    private double selfStudyFactor = 2;//个体学习因子
    private double socialStudyFactor = 2;//社会学习因子
    private boolean isMax;//取最大值还是最小值
    private double[] allBest;//全局最佳位置
    private Random random = new Random();
    private int[] minBorder, maxBorder;
    private double maxSpeed;
    private double initSpeed;//初始速度

    public PSO(int dimensionNub, int[] minBorder, int[] maxBorder,
               int times, int particleNub, PsoFunction psoFunction,
               double inertialFactor, double selfStudyFactor, double socialStudyFactor
            , boolean isMax, double maxSpeed, double initSpeed) {
        this.initSpeed = initSpeed;
        this.times = times;
        this.psoFunction = psoFunction;
        this.isMax = isMax;
        allBest = new double[dimensionNub];
        this.minBorder = minBorder;
        this.maxBorder = maxBorder;
        this.maxSpeed = maxSpeed;
        if (inertialFactor > 0) {
            this.inertialFactor = inertialFactor;
        }
        if (selfStudyFactor >= 0 && selfStudyFactor <= 4) {
            this.selfStudyFactor = selfStudyFactor;
        }
        if (socialStudyFactor >= 0 && socialStudyFactor <= 4) {
            this.socialStudyFactor = socialStudyFactor;
        }
        for (int i = 0; i < particleNub; i++) {//初始化生成粒子群
            Particle particle = new Particle(dimensionNub);
            allPar.add(particle);
        }

    }

    public void setAllPar(List<Particle> allPar) {//外置粒子群注入
        this.allPar = allPar;
    }

    public List<double[]> start() throws Exception {//开始进行迭代
        int size = allPar.size();
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                move(allPar.get(j), j);
            }
        }
        List<double[]> feature = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            feature.add(allPar.get(i).getParameter());
        }
        return feature;
        //粒子群移动结束
        // draw("/Users/NIRVANA/Desktop/test/testOne/e2.jpg", fatherX, fatherY);
    }

    private void move(Particle particle, int id) throws Exception {//粒子群开始移动
        double[] parameter = particle.getParameter();//当前粒子的位置
        BestData[] bestData = particle.bestDataArray;//该粒子的信息
        double value = psoFunction.getResult(parameter, id);
        double selfValue = particle.selfBestValue;//局部最佳值
        if (isMax) {//取最大值
            if (value > globalValue) {//更新全局最大值
                globalValue = value;
                //更新全局最佳位置
                for (int i = 0; i < allBest.length; i++) {
                    allBest[i] = parameter[i];
                }
            }
            if (value > selfValue) {//更新局部最大值
                particle.selfBestValue = value;
                //更新局部最佳位置
                for (int i = 0; i < bestData.length; i++) {
                    bestData[i].selfBestPosition = parameter[i];
                }
            }
        } else {//取最小值
            if (globalValue < 0 || value < globalValue) {//更新全局最小值
                globalValue = value;
                //更新全局最佳位置
                for (int i = 0; i < allBest.length; i++) {
                    allBest[i] = parameter[i];
                }
            }
            if (selfValue < 0 || value < selfValue) {//更新全局最小值
                particle.selfBestValue = value;
                //更新局部最佳位置
                for (int i = 0; i < bestData.length; i++) {
                    bestData[i].selfBestPosition = parameter[i];
                }
            }
        }
        //先更新粒子每个维度的速度
        for (int i = 0; i < bestData.length; i++) {
            double speed = bestData[i].speed;//当前维度的速度
            double pid = bestData[i].selfBestPosition;//当前自己的最佳位置
            double selfPosition = parameter[i];//当前自己的位置
            double pgd = allBest[i];//当前维度的全局最佳位置
            //当前维度更新后的速度
            speed = inertialFactor * speed + selfStudyFactor * random.nextDouble() * (pid - selfPosition)
                    + socialStudyFactor * random.nextDouble() * (pgd - selfPosition);
            if (Math.abs(speed) > maxSpeed) {
                if (speed > 0) {
                    speed = maxSpeed;
                } else {
                    speed = -maxSpeed;
                }
            }
            bestData[i].speed = speed;
            //更新该粒子该维度新的位置
            double position = selfPosition + speed;
            if (minBorder != null) {
                if (position < minBorder[i]) {
                    position = minBorder[i];
                }
                if (position > maxBorder[i]) {
                    position = maxBorder[i];
                }
            }
            bestData[i].selfPosition = position;
        }
    }

    class Particle {//粒子
        private BestData[] bestDataArray;
        private double selfBestValue = -1;//自身最优的值

        private double[] getParameter() {//获取粒子位置信息
            double[] parameter = new double[bestDataArray.length];
            for (int i = 0; i < parameter.length; i++) {
                parameter[i] = bestDataArray[i].selfPosition;
            }
            return parameter;
        }

        protected Particle(int dimensionNub) {//初始化随机位置
            bestDataArray = new BestData[dimensionNub];
            for (int i = 0; i < dimensionNub; i++) {
                double position;
                if (minBorder != null && maxBorder != null) {
                    int min = minBorder[i];
                    int max = maxBorder[i];
                    int region = max - min + 1;
                    position = random.nextInt(region) + min;//初始化该维度的位置
                } else {
                    position = random.nextDouble();
                }
                bestDataArray[i] = new BestData(position, initSpeed);
            }
        }
    }

    class BestData {//数据保存

        private BestData(double selfPosition, double initSpeed) {
            this.selfBestPosition = selfPosition;
            this.selfPosition = selfPosition;
            speed = initSpeed;
        }

        private double speed;//该粒子当前维度的速度
        private double selfBestPosition;//当前维度自身最优的历史位置/自己最优位置的值
        private double selfPosition;//当前维度自己现在的位置/也就是当前维度自己的值
    }
}

 

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地图下载器代码结构设计及功能实现_地图下载管理器解析-CSDN博客

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粒子群算法是一种优化算法,可以用于解决许多问题,例如函数优化、组合优化和机器学习等。下面是Java实现粒子群算法的步骤: ```java // 定义粒子类 class Particle { double[] position; // 粒子位置 double[] velocity; // 粒子速度 double[] pBest; // 个体最优位置 double fitness; // 适应度值 public Particle(int dim) { position = new double[dim]; velocity = new double[dim]; pBest = new double[dim]; fitness = Double.MAX_VALUE; } } // 定义粒子群类 class PSO { int swarmSize; // 粒子群大小 int maxIter; // 最大迭代次数 double w; // 惯性权重 double c1, c2; // 学习因子 double[] gBest; // 全局最优位置 double gBestFitness; // 全局最优适应度值 Particle[] swarm; // 粒子群 public PSO(int swarmSize, int maxIter, double w, double c1, double c2) { this.swarmSize = swarmSize; this.maxIter = maxIter; this.w = w; this.c1 = c1; this.c2 = c2; swarm = new Particle[swarmSize]; gBest = new double[swarm[0].position.length]; gBestFitness = Double.MAX_VALUE; for (int i = 0; i < swarmSize; i++) { swarm[i] = new Particle(gBest.length); for (int j = 0; j < gBest.length; j++) { swarm[i].position[j] = Math.random() * 10; // 初始化粒子位置 swarm[i].velocity[j] = Math.random() * 2; // 初始化粒子速度 } } } // 更新粒子位置和速度 public void update() { for (int i = 0; i < swarmSize; i++) { Particle p = swarm[i]; for (int j = 0; j < p.position.length; j++) { // 更新速度 p.velocity[j] = w * p.velocity[j] + c1 * Math.random() * (p.pBest[j] - p.position[j]) + c2 * Math.random() * (gBest[j] - p.position[j]); // 更新位置 p.position[j] += p.velocity[j]; } // 更新个体最优位置 double fitness = evaluate(p.position); if (fitness < p.fitness) { p.fitness = fitness; System.arraycopy(p.position, 0, p.pBest, 0, p.position.length); } // 更新全局最优位置 if (fitness < gBestFitness) { gBestFitness = fitness; System.arraycopy(p.position, 0, gBest, 0, p.position.length); } } } // 计算适应度值 public double evaluate(double[] x) { // TODO: 根据具体问题实现适应度函数 return 0; } // 运行粒子群算法 public void run() { for (int i = 0; i < maxIter; i++) { update(); } } } // 使用粒子群算法解决函数优化问题的例子 public class Main { public static void main(String[] args) { PSO pso = new PSO(30, 100, 0.6, 1.5, 1.5); pso.run(); System.out.println("最优解:" + Arrays.toString(pso.gBest)); System.out.println("最优适应度值:" + pso.gBestFitness); } } ```

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