GIS实现河湖监管系统及应用

   技术参照:

cesium在vue中进行架构设计与实现_cesium怎么修改entity的层级-CSDN博客

iClientOL实现前端gis开发架构_前端iclientol-CSDN博客

天地图电子地图矢量地图底图结合图像学实现风格底图地图-CSDN博客

java+iClientOpenlayers实现污水排放扩散模拟(湖库污染排放扩散模拟)_软件开发污染物扩散模拟-CSDN博客

一维河流污染持续排放模拟(水污染扩散)_水污染扩散模型 js 或者 java 实现-CSDN博客

长江流域9省2市可视化(不展示业务信息水质及真实断面)_长江航道geojson-CSDN博客

        以河湖智慧化管理为核心,综合利用5G移动通信、卫星遥感、无人机(船)、云计算等现代信息技术,打造河湖长制信息化平台,实现“一个平台”精准管控河湖治理全过程,有力推动河湖长制工作迈入智能高效、精准闭环新阶段。

业务挑战

方案介绍

        基于时空数据可视化系统框架,围绕河湖管理业务,针对水域岸线管理、涉河项目审批、河道采砂管理等业务方向,辅助业务人员进行涉河项目数字化审批、水域岸线动态监管、采砂活动精细化管理,提升河湖管理工作的信息化水平。

商丘天沐湖生态区图保护为例

方案组成

        基于卫星感知、无人机感知、地面传感器、互联网引接建立空天地网感知体系,全面实时感知河湖信息化状态。同时,依托数据中台、应用中台等技术,通过大数据汇聚、专业分析模型搭建及数据整合的私有云构建智慧河湖长智慧云脑,为河湖长综合应用提供全面得决策支撑、分析能力。

业务场景

涉河管理
河湖健康评价
河湖四乱监管
水环境监测
公众护水

方案优势

河湖信息统一监管

        具备采砂管理、项目审批、岸线管理、项目辅自查等功能,实现河湖信息统一监管。

行政执法便捷高效

        全域动态水体污染监测,实现污染物溯源,构建治理依据;自动生成评价报告,构建河湖健康体系。

鼓励民众积极参与

        建立公众护水全民参与机制,增加全民参与度。

减轻人工核查工作

        大范围主动发现、强目标高效执法、数字化自动归档。

典型案例

智慧河长平台建设

        智慧河长基于“数字政府”的公共支撑服务,运用互联网思维,构建了一套纵向贯通五级河湖长、横向集成成员单位、上下联通省市县镇的智慧河湖管理系统,用互联网思维、智慧化手段解决河湖管理难题。

数字河湖管理平台

        依托物联网、大数据、遥感、北斗网格、数字孪生等前沿技术,构建集智慧河湖驾驶舱、数字河湖管理、中小型水库标准化管理、水闸堤防标准化数字管理、积分公众护水、河湖数字孪生、遥感监测分析、视频监控八大子系统为一体的即墨区数字化河湖管护平台,实现了从物理河湖到数字河湖的全场景构建及动态仿真。平台建立了数据汇聚及共享机制,实现省、市、县三级水利部门数据共享、信息互通。

关键技术代码实现:

export function CommonDrawPolylineEntities(data,zjnCesium,layersInfo,LayersRenderSet,LayersRenderLabelSet,layerId,PostionsField,IDField){
  CommonRemoveEntities(zjnCesium,layersInfo,layerId);
  let len = data.length;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    if (data[i][PostionsField] != null){
      // let positionsXYZ = Cartesian3.fromDegrees(parseFloat(data[i][LGTDField]), parseFloat(data[i][LTTDField]));
      let curID = zjnCesium.viewer.entities.getById(data[i][IDField]);
      //如果当前实体不存在则绘制
      if(curID != undefined){
        continue;
      }
      let entity;
      let symbol=getLyaerRenderSymbol(LayersRenderSet,layerId,data[i]);
      if(symbol==undefined){
        continue;
      }
      entity = zjnCesium.viewer.entities.add({
        polyline: {
          // fromDegrees返回给定的经度和纬度值数组(以度为单位),该数组由Cartesian3位置组成。
          positions: Cartesian3.fromDegreesArray(data[i][PostionsField]),
          // 宽度
          width: symbol.width,
          // 线的颜色
          material: Color.fromBytes(symbol.color[0],symbol.color[1],symbol.color[2],symbol.color[3]),
          // 线的顺序,仅当`clampToGround`为true并且支持地形上的折线时才有效。
          zIndex: 10,
          // 是否显示
          show: layersInfo[layerId].options.isShow
        }
      });
      layersInfo[layerId].entities.push(entity);
      let labelOptions=getLyaerRenderLabelSymbol(LayersRenderLabelSet,layerId,data[i]);
      if(typeof(labelOptions)=="undefined"){
        labelOptions=layersInfo[layerId].labelOptions;
      }
      if(layersInfo[layerId].options.showLabel){
        entity.label = {
          text : (typeof(labelOptions.prefixFieldPrefix)=="undefined"?'':labelOptions.prefixFieldPrefix.toString())+(typeof(labelOptions.prefixField)=='undefined'?'':(data[i][labelOptions.prefixField].toString()+(typeof(labelOptions.prefixFieldSuffix)=="undefined"?'':labelOptions.prefixFieldSuffix.toString())+'\n'))+(typeof(labelOptions.labelFieldPrefix)=="undefined"?'':labelOptions.labelFieldPrefix.toString())+(typeof(labelOptions.labelField)=="undefined"?'':data[i][labelOptions.labelField].toString())+(typeof(labelOptions.labelFieldSuffix)=="undefined"?'':labelOptions.labelFieldSuffix.toString())+(typeof(labelOptions.suffixField)=='undefined'?'':('\n'+(typeof(labelOptions.suffixFieldPrefix)=="undefined"?'':labelOptions.suffixFieldPrefix.toString())+data[i][labelOptions.suffixField].toString()))+(typeof(labelOptions.suffixFieldSuffix)=="undefined"?'':labelOptions.suffixFieldSuffix.toString()),
          scale: labelOptions.scale,
          font : labelOptions.font,
          fillColor : Color.fromBytes(labelOptions.fillColor[0],labelOptions.fillColor[1],labelOptions.fillColor[2],labelOptions.fillColor[3]),
          showBackground:labelOptions.showBackground,
          //backgroundColor: Color.ANTIQUEWHITE,
          backgroundColor: Color.fromBytes(labelOptions.backgroundColor[0],labelOptions.backgroundColor[1],labelOptions.backgroundColor[2],labelOptions.backgroundColor[3]),
          horizontalOrigin:HorizontalOrigin[labelOptions.horizontalOrigin],
          verticalOrigin:VerticalOrigin[labelOptions.verticalOrigin],
          pixelOffset: new Cartesian2(labelOptions.pixelOffset[0], labelOptions.pixelOffset[1]),
          heightReference: (zjnCesium.viewer.scene.mode == SceneMode.SCENE3D) ? HeightReference.CLAMP_TO_GROUND : null,
          //scaleByDistance : new NearFarScalar(labelOptions.scaleByDistance[0], labelOptions.scaleByDistance[1],  labelOptions.scaleByDistance[2], labelOptions.scaleByDistance[3]),
        }
      }
    }
  }
  if(layersInfo[layerId].options.isFlash){
    let fontDelta = -0.005;
    let fontSize = 0.6;
    let minFontSize = 0.2;
    let maxFontSize = 0.6;
    zjnCesium.viewer.scene.preUpdate.addEventListener(function(scene, time) {
      fontSize += fontDelta;
      if (fontSize >= maxFontSize || fontSize <= minFontSize) {
        fontDelta *= -1.0;
      }
      for(let i = 0; i < layersInfo[layerId].entities.length; ++i)
      {
        layersInfo[layerId].entities[i].billboard.scale = fontSize;
      }

    });
  }
}

 如果对您有所帮助,请点赞打赏支持!

技术合作交流qq:2401315930

最后分享一下地图下载器设计及下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1RZX7JpTpxES-G7GiaVUxOw 
提取码:61cn

地图下载器代码结构设计及功能实现_地图下载管理器解析-CSDN博客

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器的建模与仿真展开,重点介绍了基于Matlab的飞行器动力学模型构建与控制系统设计方法。通过对四轴飞行器非线性运动方程的推导,建立其在三维空间中的姿态与位置动态模型,并采用数值仿真手段实现飞行器在复杂环境下的行为模拟。文中详细阐述了系统状态方程的构建、控制输入设计以及仿真参数设置,并结合具体代码实现展示了如何对飞行器进行稳定控制与轨迹跟踪。此外,文章还提到了多种优化与控制策略的应用背景,如模型预测控制、PID控制等,突出了Matlab工具在无人机系统仿真中的强大功能。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程师;尤其适合从事飞行器建模、控制算法研究及相关领域研究的专业人士。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器非线性动力学建模的教学与科研实践;②为无人机控制系统设计(如姿态控制、轨迹跟踪)提供仿真验证平台;③支持高级控制算法(如MPC、LQR、PID)的研究与对比分析; 阅读建议:建议读者结合文中提到的Matlab代码与仿真模型,动手实践飞行器建模与控制流程,重点关注动力学方程的实现与控制器参数调优,同时可拓展至多自由度或复杂环境下的飞行仿真研究。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

合抱阴阳

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值