packagecom.leolztang.sb.aop.threadpoolT;importjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;importjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;importjava.util.concurrent.TimeUnit;importorg.springframework.scheduling.concurrent.CustomizableThreadFactory;public final classThreadPoolManager {private static ThreadPoolManager sThreadPoolManager = newThreadPoolManager();//线程池维护线程的最少数量
private static final int SIZE_CORE_POOL = 50;//线程池维护线程的最大数量
private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;/** 线程池单例创建方法*/
public staticThreadPoolManager getInstance() {returnsThreadPoolManager;
}/**************************************************************************************************************
* 常见的几种线程技术
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* Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
* newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
* newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
* newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor
* 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
*
* 1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
* return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()); }
*
* 2、 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
* return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue())); }
*
* 3、public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
* return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue()); }
****************************************************************************************************************/
/*** 线程池
*
*@paramcorePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
*@parammaximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
*@paramkeepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
*@paramunit - keepAliveTime 参数的时间单位。
*@paramworkQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
*@paramhandler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。*/
//实质就是newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
private final ThreadPoolExecutor mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue(), new CustomizableThreadFactory("CTSPOOL-THREAD-"), newThreadPoolExecutor.AbortPolicy());/** 将构造方法访问修饰符设为私有,禁止任意实例化。*/
privateThreadPoolManager() {
prepare();
}/** 将线程池初始化,核心线程数量*/
private voidprepare() {if (mThreadPool.isShutdown() && !mThreadPool.prestartCoreThread()) {
@SuppressWarnings("unused")int startThread =mThreadPool.prestartAllCoreThreads();
}
}/** 向线程池中添加任务方法*/
public voidaddExecuteTask(Runnable task) {if (task != null) {
mThreadPool.execute(task);
}
}/** 判断是否是最后一个任务*/
protected booleanisTaskEnd() {if (mThreadPool.getActiveCount() == 0) {return true;
}else{return false;
}
}/** 获取缓存大小*/
public intgetQueue() {returnmThreadPool.getQueue().size();
}/** 获取线程池中的线程数目*/
public intgetPoolSize() {returnmThreadPool.getPoolSize();
}/** 获取已完成的任务数*/
public longgetCompletedTaskCount() {returnmThreadPool.getCompletedTaskCount();
}/** 关闭线程池,不在接受新的任务,会把已接受的任务执行玩*/
public voidshutdown() {
mThreadPool.shutdownNow();
}
}