linux渲染农场大连教程,Deadline 渲染农场搭建记录

渲染农场的工作模式:多台机器组建集群进行渲染,比如:集群中有2台渲染机器A和B,服务器会同时分配给A和B任务,A渲染第一帧,B渲染第二帧,当A完成那么服务器会继续分配第三帧,同样B服务器完成以后服务器分配第四帧,以此类推。渲染农场分服务端和节点,服务器端也可以加入集群中当做节点,当然节点也可以提交渲染任务建议:服务器端单独安装,主要插件及自定义修改内容可单独存放,当多节点接入或大批量渲染任务上传时...
摘要由CSDN通过智能技术生成

渲染农场的工作模式:多台机器组建集群进行渲染,比如:集群中有2台渲染机器A和B,服务器会同时分配给A和B任务,A渲染第一帧,B渲染第二帧,当A完成那么服务器会继续分配第三帧,同样B服务器完成以后服务器分配第四帧,以此类推。

渲染农场分服务端和节点,服务器端也可以加入集群中当做节点,当然节点也可以提交渲染任务

建议:服务器端单独安装,主要插件及自定义修改内容可单独存放,当多节点接入或大批量渲染任务上传时不用占用渲染节点资源。

基础部署模式:

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必要条件:

1、 硬件:至少需要2台计算机

2、 每台计算机需要安装相同版本软件、安装路径最好能统一(不统一修改服务器上关于软件默认路径)

3、 一个集群至少需要一台master(Deadline Repository),Master可以同时最为clinet

一、安装Master:

1、 默认安装完成DeadlineRepository-*****-windows-installer

2、 配置MongoDB证书路径

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