Deadline渲染农场详细安装流程

1、DEADLINE简介

Deadline 是一款适用于Windows、Linux和macOS的渲染农场工具。它支持 80 多种开箱即用的不同内容创建应用程序。它为各种规模的渲染农场和计算集群提供了极大的灵活性和广泛的管理选项,并允许用户自由地轻松访问本地或基于云的资源的任何组合,以满足他们的渲染和处理需求。

2、DEADLINE下载

官网链接:渲染农场管理器 — AWS Thinkbox Deadline — Amazon Web Services

3、安装流程

下载官方安装包后得到如下文件:

1、双击DeadlineRepository安装Deadline仓库

此时仓库下载完成,进入c盘,右键DeadlineRepository10,点击属性,选择共享,点击Everyone,共享(觉得Everyone不安全换个用户共享也可以)

同理将c盘内Deadline Database文件夹进行共享(与上方共享方式相同)

2、安装Deadline Client安装客户端

通过DeadlineClient installer安装客户端,安装流程均点击‘Next’

下载完成后,在电脑的文档Thinkbox文件夹下可以看到Deadline Worker的软件图标,点击启动。

启动后,点击Direct Connection,在Repository Path栏选择刚刚共享的Deadline Repository文件夹路径,勾选Database requires Client Certificate,在Client Certificate栏选择共享的DeadlineDatabase文件夹路径,点击ok。

此时弹出如下界面,则表示节点与控制节点连接成功。

此时打开任务监视器,查看工作节点的状态,如下图,成功读取到了一个渲染节点的信息。

3、安装提交脚本

点击Tools,Super User Mode。再次打开Tools。

下载对应插件的提交脚本

点击下方install,即可将提交其嵌入到指定软件内

如下,maya内部成功嵌入Deadline模块,将文件输出的路径配置为网络路径即可通过提交器进行提交。

### 关于 Deadline 渲染管理系统的详细介绍 #### 什么是 DeadlineDeadline 是一款功能强大的分布式渲染管理和调度工具,广泛应用于影视制作、动画设计和视觉特效领域。它能够高效地分配渲染任务到多个计算节点上执行,并支持多种操作系统(Windows、Linux 和 macOS),从而实现跨平台的渲染作业管理[^1]。 #### 主要特点 - **多平台兼容性**:如同 Repository Server 的特性一样,Deadline 支持 Windows、Linux 和 OS X 操作系统,在不同平台上具有相同的运行效率排序。 - **灵活的任务分发机制**:作为渲染管理软件的核心职责之一,Deadline 可以将复杂的三维场景分解成更小的部分并将其发送至不同的计算机进行独立处理[^2]。 - **广泛的插件支持**:为了满足用户的多样化需求,除了基本的 Deadline Slave 安装外,还可以根据具体的工作流程安装额外的应用程序,比如 Autodesk Maya 或 Lustre 等专用渲染器。 #### 开源组件与扩展能力 对于希望进一步定制其工作流的企业或者个人开发者来说,GitCode 上提供了名为 “Deadline”的开源脚本集合项目链接 (https://gitcode.com/gh_mirrors/de/Deadline)[^3] ,允许用户通过编写自定义 Python 脚本来增强 Deadline 功能或集成第三方服务。 #### 实际部署案例分析 在一个实际生产环境中, 如果我们考虑搭建一套基于 Linux 平台下的 Deadline 渲染农场,则可能涉及到如下配置步骤: ```bash wget http://thinkboxsoftware.com/downloads/linux/DeadlineClient-latest-linux-x64.sh chmod +x ./DeadlineClient*.sh sudo ./DeadlineClient*.sh --mode unattended --uninstallPreviousVersion true \ --repositoryDirectory /opt/deadline/repository --slaveInstallPath /opt/deadline/slave ``` 上述命令展示了如何下载最新版本客户端安装包并通过静默方式完成自动化的设置过程[^4]。 --- ###
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