变速动画函数封装增加任意多个值和回调函数及层级还有透明度

function my$(){

    return document.getElemtneById(id);

}

下面的my$的意思是为了简写代码

<style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        div {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
        }
        input {
            z-index: 10;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
<input type="button" value="移动到400px" id="btn1">
<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>

    //匀速动画封装函数
    //element----元素
    //attr----属性名字
    //json键值对
    function animate(element,json,fn) {
        clearInterval(element.timeId);
        element.timeId = setInterval(function () {
            var flag =true;
            for (var attr in json) {
                if(attr=="opacity"){//判断这个属性中是不是opacity
                    var current = getStyle(element, attr)*100;
                    var target = json[attr]*100;
                    var step = (target - current) / 10;
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    current += step;
                    element.style[attr] = current/100;
                }else if(attr=="zIndex"){//判断这个属性中是不是zIndex
                    element.style[attr]=json[attr];
                }else {//普通的属性
                    var current = parseInt(getStyle(element, attr));
                    var target = json[attr];
                    var step = (target - current) / 10;
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    current += step;
                    element.style[attr] = current + "px";
                }

                if (current!=target){
                    flag=false;
                }
            }
            if (flag==true) {
                clearInterval(element.timeId);
                //所有的属性到达目标才能使用这个函数,前提是用户传入了这个函数
                if (fn){
                    fn();
                }
            }
                //测试代码
                console.log("目标位置:"+target+",当前位置:"+current+",每次移动的步数"+step+"")
            }, 20);
    }
    //获取计算后属性值函数----任意一个元素的一个属性值
    function  getStyle( elemtnt,attr) {
        return window.getComputedStyle?window.getComputedStyle(elemtnt,null)[attr]:elemtnt.currentStyle[attr];
    }
    my$("btn1").onclick = function () {

        var json1 = {"width": 400, "height": 500, "left": 500, "top": 80, "opacity": 0.2};
        animate(my$("dv"), json1, function () {
            animate(my$("dv"), {"width": 140, "height": 150, "left": 0, "top": 0, "opacity": 1, "zIndex": 1000});
        });
    };
/*    my$("btn").οnclick=function () {
        console.log(getStyle(my$("dv"),"left"));
    }*/
</script>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值