摘要 介绍线程池的五种状态RUNNING、SHUTDOWN、STOP、TIDYING和TERMINATED,并简述五种状态之间的切换。
在类ThreadPoolExecutor中定义了一个成员变量ctl,是个Integer的原子变量,用来记录线程池状态和线程池线程个数,另外定义了五个static final变量表示线程池的各个状态,部分JDK源码如下:
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
private static final int COUNT_MASK = (1 << COUNT_BITS) - 1;
// runState is stored in the high-order bits
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
由此可见,线程池的状态有如下五种:RUNNING、SHUTDOWN、STOP、TIDYING、TERMINATED。
RUNNING 线程池的初始化状态是RUNNING,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
状态切换:线程池一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!
SHUTDOWN 线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
STOP 线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
状态切换: 调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
TIDYING 当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。
当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
TIDYING 当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
状态切换:线程池在STOP状态下,且执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。
TERMINATED 线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
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