关于移动端开发 1px 线的一些理解和解决办法

1px线变粗的原因

移动端项目常常是根据设计图,设置元素节点的大小和样式,但是有时候根据设计图写出来的样式还是不如人意,表面上看起来和设计稿是一样的,可是就是没设计稿那种感觉,而且莫名还有一种山寨的气息,会觉得分割线或则边框线太粗了,要更细一点,但是一看代码,已经是1px了,为什么看着还是那么粗呢

要知道问题的原因首先要了解一下几个概念:

(1)物理像素(physical pixel)
(2)设备独立像素(density-independent pixel)
(3)设备像素比(device pixel ratio )简称dpr

知道了设备像素比,我们就大概知道了1px线变粗的原因。简单来说就是手机屏幕分辨率越来越高了,同样大小的一个手机,它的实际物理像素数更多了。因为不同的移动设备有不同的像素密度,所以我们所写的1px在不同的移动设备上等于这个移动设备的1px。现在做移动端开发时一般都要加上一句话:

<meta  name="viewport"  content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

这句话定义了本页面的viewport的宽度为设备宽度,初始缩放值和最大缩放值都为1,并禁止了用户缩放。

viewport的设置和屏幕物理分辨率是按比例而不是相同的,移动端window对象有个devicePixelRatio属性,它表示设备物理像素和css像素的比例,在retina屏的iphone手机上,这个值为2或3, css里写的1px长度映射到物理像素上就有2px或3px。通过设置viewport,可以改变css中的1px用多少物理像素来渲染,设置了不同的viewport,当然1px的线条看起来粗细不一致。

1px线变粗的解决方法

伪类 + scale

这种方法的原理就是把原来元素的border去掉,然后用 :before 或者 :after 重做 border ,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对,定位使用 transform 的 scale 把线条高度缩小一半,新边框就相当于0.5px了。代码如下:

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