java贪吃蛇课程设计报告_Java课程设计贪吃蛇讲解

Java课程设计是必不可少的一个重要学习环节,Java程序设计的目的就是加深Java学习者对Java理论基础内容的理解和掌握。今天我们要讲的Java课程设计就是贪吃蛇的小程序设计,以下是具体讲解:

2b944452ac0f2b81508ba4d93e8b3d74.png

1、执行程序:程序启动的入口

package cn.hncu;

public?class?GreedySnake {

public static void main(String[] args) {

Model model=new Model(80,?50);

Control control=new Control(model);

View view=new View(model,control);

model.addObserver(view);

(new Thread(model)).start();

}

}

控制类:主要进行键盘的按键收集和传递

package cn.hncu;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

public class Control implements KeyListener{

Model model;

public Control(Model?model){

this.model=model;

}

public void keyPressed(KeyEvent?e){

//此方法收集按键

intkey=e.getKeyCode();

if(model.running){

switch (key) {

case KeyEvent.VK_UP:

model.changeDirection(model.up);

break;

caseKeyEvent.VK_DOWN:

model.changeDirection(model.down);

break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

model.changeDirection(model.left);

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

model.changeDirection(model.right);

break;

default:

break;

}

}

if (k

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值