c语言随机函数不够随机,怎样让c语言中的随机函数真正随机?

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在C语言函数库中包含了一个产生随机数的函数:

int rand( void );

在函数库中对这个函数的说明是:

The rand function returns a pseudorandom integer in the range

0 to RAND_MAX. Use the srand function to seed the pseudorandom

-number generator before calling rand.

而在C语言函数库中是这样定义RAND_MAX的:

/* Maximum value returned by "rand" function

*/

#define RAND_MAX 0x7FFF

所以,函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之

间的伪随机数,包括0和32767。注意,这里产生的是伪随机数,不是真正意

义上的随机数,看下面的程序:

#include "stdlib.h"

#include "stdio.h"

void main( void )

{

/* Display a number. */

printf( " %6d\n", rand() );

getchar();

}

程序运行的结果是:

346

多次运行这个程序,发现每次产生的结果都是346(不同的机器可能产生

的结果不一样),这就是所谓的伪随机数。伪随机数是通过一个公式来运算

出来的,所以,每次产生的伪随机数都一样。那么,如何才能产生真正意义

上的随机数呢?这就有一个随机种子的问题。在C语言标准函数库中,有这

么一个函数:

void srand( unsigned int seed );

在《The c programming language》中对这个函数是这样描述的:

srand uses seed(函数变量声明中的seed) as the seed(随机函数中种子

的意思) for a new sequence of pseudo-random numbers. The

initial seed is 1.

所以,要产生真正意义上的随机数,那么就要求每次提供的种子不一样,一

般情况下,都设置时间为随机函数的种子。看下面的一段程序:

/* RAND.C: This program seeds the random-number generator

* with the time, then displays 10 random integers.

*/

#include "stdlib.h"

#include "stdio.h"

#include "time.h"

void main( void )

{

int i;

/* Seed the random-number generator with current time so that

the numbers will be different every time we run.

将当前时间设置成随机函数的种子,所以每次产生的数都不一样

*/

srand( (unsigned)time( NULL ) );

/* Display 10 numbers. */

for( i = 0; i 

printf( “ %6d\n”, rand() );

}

Output

6929

8026

21987

30734

20587

6699

22034

25051

7988

10104

每次运行这个程序,产生的随机数都不一样,这样就达到了随机数的要求了

注意,rand这个函数产生的随机数的范围是0~32767,如果要产生100以内

的随机数怎么办呢?在标准C语言库中并没有定义产生给定范围的随机数的

函数。其实,要产生给定范围的随机数,只要做一个取余(%)运算就可以了

。下面是一个产生10以内随机数的函数:

#include "stdlib.h"

#include "stdio.h"

#include "time.h"

int rand2( void );

void main( void )

{

int i;

/* Seed the random-number generator with current time so that

· the numbers will be different every time we run.

*/

srand( (unsigned)time( NULL ) );

/* Display 10 numbers:0~9 */

for( i = 0; i 

printf( " %6d\n", rand2() );

getchar();

}

int rand2( void )

{

return rand() % 10 ;

}

运行结果:

2

5

7

9

0

1

3

5

8

3

在这个程序中,我自己写了一个函数rand2(),来产生10以内的随机数,其

实,打开标准库中的头文件 Stdlib.h 就会发现有这样的一条语句:

#define random(num) (rand() % (num))

上面的这行代码是为了方便产生给定范围的随机数的,思路也是采用取余的

方法,所以上面的程序也可以改成:

#include "stdlib.h"

#include "stdio.h"

为了使用C语言随机函数,需要进行以下几个步骤: 1. 引入头文件:首先,在程序的开头,使用#include <stdlib.h>将stdlib.h头文件引入到程序,以便使用随机函数。 2. 设置随机数种子:在使用随机函数之前,我们需要使用srand函数设置随机数种子。随机数种子决定了随机数的起始值。一般情况下,可以使用time函数获取当前时间来作为随机数种子,确保每次运行程序时都能得到不同的随机数序列。示例代码如下: ```c srand(time(NULL)); ``` 这里的time(NULL)函数返回当前时间的秒数。 3. 获得随机数:设置好随机数种子后,可以使用rand函数来获得随机数。rand函数会生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机数。RAND_MAX是一个常量,表示rand函数可以生成的最大随机数。示例代码如下: ```c int randomNum = rand(); ``` 这里的randomNum变量将保存生成的随机数。 综上所述,使用C语言随机函数的用法包括引入头文件、设置随机数种子和获得随机数。通过这些步骤,我们可以在程序生成随机数。 <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言基础教程:C语言随机函数](https://blog.csdn.net/weixin_58045538/article/details/121400387)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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