linux 内存 位图,linux内核中的位图

位图(bitmap)是一种非常有用的数据结构,在处理系统中的进程数管理、磁盘中的磁盘块管理、以及内存中的内存页的使用情况管理时非常有用。

同时在内核中对位图进行各种操作,现在总结一些常用的操作,以便在以后用到时方便回顾。

几个常用的宏定义:

#define BIT_PER_TYPE 8

#define __WORDSIZE   32

#define BITS_PER_LONG  __WORDSIZE

#define DIV_ROUND_UP(nr, d)  \

( (nr) + (d) - 1) / (d)

这个DIV_ROUND_UP(nr, d)宏的作用是:如果定义了一个: unsinged long name[128]用作位图的话,则 d = 32bits, 在假设 nr = 128*32 - 1,则n在数组中的下标可以通过 nr / 32 = 127来计算出来,而实际的数组name中有128个元素,所有 DIV_ROUND_UP()函数的作用是将比特位与数组的大小关联起来,可以通过 nr 比特位来求出数组的长度。

#define BITS_TO_LONGS(bits)  DIV_ROUND_UP(bits, sizeof(long) * BTT_PER_BYTE)

#define DEFINE_BITMAP(name, bits) \

unsigend long int name[BITS_TO_LONGS(bits)]

DEFINE_BITMAP(name, bits)定义了一个比特位图,name为比特位图的名字,bits为比特位图的大小。

#define BIT(nr)   1UL << (nr)  //将1左移 nr位

#define BIT_MASK(nr)  1UL << ( (nr) % BITS_PER_LONG ) //将第nr位置一;

#define BIT_WORD(nr)  (nr / BITS_PER_LONG )  // 用于nr位于那个数组元素之中;

#define BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)  \

( bits % BITS_PER_LONG ) ?  (1 << (bits % BITS_PER_LONG) ) - 1 : ~0UL

BITMAP_LAST_WORD_MASK()主要用于保存第bits位所在的元素中的前(bits % BITS_PER_LONG -1)个位中的值。

2.位图中的函数操作:

1.判断一个位图是否没有还没有别使用:

// bitmap : 位图的起始地址;

// bits   : 位图的大小;

int __bitmap_empty(unsigned long *bitmap, int bits)

{

unsigned long *addr= bitmap;

unsigned int k, limit;

limit = bits / BITS_PER_LONG ; //数组下标值;

// 用于看看数组下标为0 - limit-1的数组元素是否都为0;

for(k = 0; k < limit ; k++)

{

if(addr[k])

return 0;

}

//用于看下标为 bits / BITS_PER_LONG 的元素中的 0 - bits%BITS_PER_LONG-1位是否也全都为零

if( bits % BITS_PER_LONG )

{

if( addr[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )

return 0;

}

return 1;

}

如果位图中的所有位都为0,则 int __bitmap_empty()返回 1;否则返回 0;

2.判断一个位图中的所有位是否置为 1:

int __bitmap_full(unsigned long *bitmap, int bits)

{

unsigned long *addr = bitmap;

int k, limit;

limit = bits / BITS_PER_LONG;

for(k = 0; k < limit; k++)

{

// 如果addr[k]中的每个位都为1的话,那么~addr[k]必然为0;

// 否则如果addr[k]中有的位为1,有的位为0的话,那么~addr[k]中的每一个位必然也是有的为零,有的为1;

if(~addr[k])

return 0;

}

if(bits % BITS_PER_LONG)

{

if( ~addr[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )

return 0;

}

return 1;

}

3.判断两个位图是否相等,前提时这两个位图的长度必须要相等。

int __bitmap_equal(unsigned long *bitmap1, unsigned long *bitmap2, int bits)

{

int k , limit;

limit = bits / BITS_PER_LONG;

for(k = 0; k < limit; k++)

{

// ^ 是异或操作运算符, 如果 a == b 则 a ^ b == 0

如果 a != b 则 a ^ b != 0

// 所以判断两个数是否相等,可以将这两个数进行异或操作,结果为0,表示相等

结果不为0,表示不想等

if(bitmap1[k] ^ bitmap[k])

return 0;

}

if(bits % BITS_PER_LONG)

{

if( (bitmap1[k] ^ bitmap[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )

return 0;

}

return 1;

}

4. 对一个位图中的所有位进行取反操作,然后将结果存入到另一个位图中:

void __bitmap_complement(unsigned long *dest, unsigned long *src, int bits)

{

int k, limit;

limit = bits / BITS_PER_LONG ;

for(k = 0 ; k < limit ; k++)

dest[k] = ~src[k];

if(bits % BITS_PER_LONG )

dest[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);

}

5.判断一个位图是否是另一个位图的子集:

此处用到的数学集合的思想: 如果 A 属于 B 话,即A 是 B 的子集的,那么 A 必然不属于 ~B了;   A & ~B其结果必然为0;

int __bitmap_subset(unsigned long *bitamp1, unsigned long *bitmap2, int bits)

{

int k, limit;

limit = bits / BITS_PER_LONG ;

for(k = 0; k < limit ; k++)

{

// 用于bitmap1[]中的每个元素的二进制形式是否是bitmap2[]中的每个元素二进制的

//子集。如果是的话,则 bitmap1[k] & ~bitmap2[k]为零;否则非零。

if(bitmap1[k] & ~bitmap2[k])

return 0;

}

if(bits % BITS_PER_LONG)

if((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits) )

return 0;

return 1;

}

6.用于求出位图中已经置为1的位的个数:

int __bitmap_weight(unsigned long *bitmap, int bits)

{

int count, k, limit;

count = 0;

limit = bits / BITS_PER_LONG ;

for(k = 0; k < limit ; k++)

count += hweight_long(bitmap[k]);

if( bits % BITS_PER_LONG )

count += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))

return count;

}

hweight_long() 用于计算一个8,16,32位的二进制数,1的个数;

下面的这几个函数要用到这个宏定义,所以先定义一下:

#define small_const_nbits(nbits) \

( __builtin_const_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG )

__builtin_const_p(n) 是gcc内嵌的用于判断一个变量的内容是不是一个常数;

所以 small_const_nbits()这个宏的主要作用是来判断一个变量的内容是否是一个常数,以及这两个变量的值是否大于32;

7.对位图进行初始化:

void bitmap_zero(unsigned long *bimap, int nbits)

{

//如果位图的长度小于32的话

if(small_const_nbits(nbits))

*bitmap = 0UL;

else

{

int length = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(long);

memset(bitmap, 0, length);

}

}

8.对位图进行填充:

void bitmap_fill(unsigned long *bitmap, int nbits)

{

if( small_const_nbits(nbits) )

*bitmap = BITS_TO_LONGS(nbits);

else

{

//最后的一个long数组元素可能并没有用完,所以只对用到的进行填充;

int length = BITS_TO_LONGS(nbits);

int len = (length - 1) * sizeof(long);

memset(bitmap, 0xff, len);

bitmap[length - 1] = BITS_TO_LONGS(nbits);

}

}

9.位图的拷贝:

void bitmap_copy(unsigned long *dest, unsigned long *src, int nbits)

{

if( small_const_nbits(nbits) )

*dest = *src;

else

{

int length = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(long);

memcpy(dest, src, length);

}

}

下面的这些函数只做说明,并不在介绍其是如何实现:

set_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位设置为1;

clear_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位置0;

change_bit(int n, unsigned long *addr) //将addr位图中的第n位改变,即1变0,0变1;

test_bit(int n, unsigned long *addr) //测试addr位图中的第n位是否为1;

test_and_set_bit(int n, unsigned long *addr)//测试addr位图中的第n位是否为1,如果不是

的话,将其设置为1,其返回值是之前第n位的值;

test_and_clear_bit(int n, unsigned long *addr);

test_and_change_bit(int n, unsigned long *addr);

unsigned int  find_first_zero_bit(unsigned long *addr, int size) //在位图addr中,查找第一个为零的比特位,并返回其位置值;

find_first_bit(unsigned long *addr, int size) //在位图addr中,查找第一个为1的比特位,并返回其位置;

find_next_zero_bit(unsigned long *addr, int size, int pos) //在位图addr中,从pos开始

查找下一个为零的比特位,并返回其位置值;

fine_next_bit(unsigned long *addr, int size, int pos)

对位图进行遍历操作:

#define for_each_bit(bit, addr, size) \

for( (bit) = find_firt_bit( (addr), (size) ); \

(bit) < (size); \

(bit) = find_next_bit( (addr), (size), (bit)+1 ) )

在linux源代码中关于位图各种操作实现位于: /include/linux/bitmap.h

/include/linux/bitops.h

/lib/bitmap.c

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