使用场景:
用户等级提升后自动给用户发送相关礼包,
程序硬逻辑可以实现,主要作用是符合设计模式的开闭原则,对扩展开发,对修改关闭,避免后续大型系统维护成本过高。
消息事件的发布和订阅是同步的,会影响程序本身的性能。
1、新建用户查询消息事件类
import org.monitor.bean.Suser;
import org.springframework.context.ApplicationEvent;
public class SuserFindEvent extends ApplicationEvent {
public SuserFindEvent(Suser suser) { //name即source 复杂的对象,但注意要了解清楚序列化机制
super(suser);
}
}
2、新建用户消息查询事件订阅者
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
@Slf4j
public class SuserFindEventHandler implements ApplicationListener<SuserFindEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(SuserFindEvent event) {
try {
Thread.sleep(5*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.info("接收到用户查询通知 " + event.getSource() + " 发送邮件...");
}
}
3、用户查询成功后发布消息查询事件
@Autowired
private ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;
@Override
public Suser findById(Long id) {
Suser suser=suserMapper.selectById(id);
ThreadUtil.execute(()->{
applicationEventPublisher.publishEvent(new SuserFindEvent(suser));
});
return suser;
}