C++笔记

C++ STL 笔记

string

string& assign(const string &s,int n)
//把字符串的前n个字符赋给当前的字符串

string& append(const string &s,int pos,int n)
//字符串是中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

int find(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos位置查找s的前n个字符第一次位置

int rfind(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos查找s的前n个字符最后一次位置

string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始n个字符为字符串str

int compare(const string &s) const;
//与字符串s比较,=返回0,>返回1,<返回-1

string& insert(int pos, const string& str);
//插入字符串

string substr(int pos = 0, int n = npos) const;
//返回由pos开始的n个字符组成的字符串

vector

vector<T> v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());
//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数。

vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符。
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。

empty();
//判断容器是否为空。
capacity();
//容器的容量。
size();
//返回容器中元素的个数。
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

push_back(ele);
//尾部插入元素ele
pop_back();
//删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素
clear();
//删除容器中所有元素

at(int idx);
//返回索引idx所指的数据
operator[];
//返回索引idx所指的数据
front();
//返回容器中第一个数据元素
back();
//返回容器中最后一个数据元素

swap(vec);
// 将vec与本身的元素互换

巧用交换实现收缩内存:

void test02()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        v.push_back(i);
    }

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

    v.resize(3);

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

    //收缩内存
    vector<int>(v).swap(v); //匿名对象vector<int>(v)根据所用空间申请空间
    //系统自动回收匿名对象

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}

reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

deque

双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque<T> deqT;
//默认构造形式
deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
deque(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数

void printDeque(const deque<int>& d)//“常容器”的写法
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " ";

    }
    cout << endl;
}

deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。

deque.empty();
//判断容器是否为空
deque.size();
//返回容器中元素的个数,deque没有容量限制
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据
push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据
pop_back();
//删除容器最后一个数据
pop_front();
//删除容器第一个数据

insert(pos,elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();
//清空容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

at(int idx);
//返回索引idx所指的数据
operator[];
//返回索引idx所指的数据
front();
//返回容器中第一个数据元素
back();
//返回容器中最后一个数据元素

sort(iterator beg, iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序,属于算法,使用是要包含algorithm
//默认是升序算法
//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort进行排序

stack

stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数

stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符

push(elem);
//向栈顶添加元素
pop();
//从栈顶移除第一个元素
top();
//返回栈顶元素

empty();
//判断堆栈是否为空
size();
//返回栈的大小

queue

Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que);
//拷贝构造函数

queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符

push(elem);
//往队尾添加元素
pop();
//从队头移除第一个元素
back();
//返回最后一个元素
front();
//返回第一个元素

empty();
//判断堆栈是否为空
size();
//返回栈的大小

list

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

list<T> lst;
//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);
//拷贝构造函数。

assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符
swap(lst);
//将lst与本身的元素互换。

size();
//返回容器中元素的个数
empty();
//判断容器是否为空
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

push_back(elem);
//在容器尾部加入一个元素
pop_back();
//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素
pop_front();
//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);
//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();
//移除容器的所有数据
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

front();
//返回第一个元素。
back();
//返回最后一个元素。

提示:list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据,迭代器不能随机访问,可以把迭代器当成指针

reverse();
//反转链表
sort();
//链表排序

    //高级排序
    bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {

    if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
        return p1.m_Height  > p2.m_Height;
    }
    else
    {
        return  p1.m_Age < p2.m_Age;
    }
    L.sort(ComparePerson);
}

set/multiset

set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。所有元素都会在插入时自动被排序。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

set<T> st;
//默认构造函数
set(const set &st);
//拷贝构造函数

set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符

size();
//返回容器中元素的数目
empty();
//判断容器是否为空
swap(st);
//交换两个集合容器

insert(elem);
//在容器中插入元素。
set返回对组,第一个值是迭代器,第二值是bool,是否插入成功
multiset返回迭代器
clear();
//清除所有元素
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素。

find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数

提示:利用仿函数可以修改内置数据类型的set容器的排序规则,默认是从小到大

#include <set>

class MyCompare 
{
public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2;
    }
};
void test01() 
{    
    set<int> s1;
    s1.insert(10);
    s1.insert(40);
    s1.insert(20);
    s1.insert(30);
    s1.insert(50);

    //默认从小到大
    for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //指定排序规则
    set<int,MyCompare> s2;
    s2.insert(10);
    s2.insert(40);
    s2.insert(20);
    s2.insert(30);
    s2.insert(50);

    for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

提示:利用仿函数可以修改自定义数据类型的set容器的排序规则,默认没有排序规则,需要指定排序规则

#include <set>
#include <string>

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    string m_Name;
    int m_Age;

};
class comparePerson
{
public:
    bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
    {
·       //按照年龄进行排序  降序
        return p1.m_Age > p2.m_Age;
    }
};

void test01()
{
    set<Person, comparePerson> s;

    Person p1("刘备", 23);
    Person p2("关羽", 27);
    Person p3("张飞", 25);
    Person p4("赵云", 21);

    s.insert(p1);
    s.insert(p2);
    s.insert(p3);
    s.insert(p4);

    for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    {
        cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    }
}

pair

成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

pair<type, type> p ( value1, value2 );
pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

map/multimap

map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

可以根据key值快速找到value值

map不允许容器中有重复key值元素
multimap允许容器中有重复key值元素

map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数
map(const map &mp);
//拷贝构造函数

map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符

size();
//返回容器中元素的数目
empty();
//判断容器是否为空
swap(st);
//交换两个集合容器

insert(elem);
//在容器中插入元素。

    //三种插入方式
    m.insert(pair<int,int>(1,10));
    m.insert(make_pair(2,20));
    m.insert(map<int,int>)::value_type(3,30);

clear();
//清除所有元素
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(key);
//删除容器中值为key的元素。

find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数

提示:利用仿函数可以修改内置数据类型的map容器的排序规则,自定数据类型同set

class MyCompare {
public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2;
    }
};

void test01() 
{
    //默认从小到大排序
    //利用仿函数实现从大到小排序
    map<int, int, MyCompare> m;

    m.insert(make_pair(1, 10));
    m.insert(make_pair(2, 20));
    m.insert(make_pair(3, 30));
    m.insert(make_pair(4, 40));
    m.insert(make_pair(5, 50));

    for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
        cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
    }
}

函数对象

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
    int operator()(int v1,int v2)
    {
        return v1 + v2;
    }
};

void test01()
{
    MyAdd myAdd;
    cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
    MyPrint()
    {
        count = 0;
    }
    void operator()(string test)
    {
        cout << test << endl;
        count++; //统计使用次数
    }

    int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{
    MyPrint myPrint;
    myPrint("hello world");
    myPrint("hello world");
    myPrint("hello world");
    cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
    mp(test);
}

void test03()
{
    MyPrint myPrint;
    doPrint(myPrint, "Hello C++");
}

谓词

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

内建函数对象

STL内建了一些函数对象:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

算数仿函数

template<class T> T plus<T>
//加法仿函数
template<class T> T minus<T>
//减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数
template<class T> T divides<T>
//除法仿函数
template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数
template<class T> T negate<T>
//取反仿函数,一元仿函数

关系仿函数

template<class T> bool equal_to<T>
//等于
template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于
template<class T> bool greater<T>
//大于
template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于
template<class T> bool less<T>
//小于
template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于

逻辑仿函数

template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与
template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或
template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非

常用算法

  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

遍历算法

for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数(函数名)或者函数对象(加小括号)

transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器,目标容器要提前开辟空间
//_func 函数或者函数对象

查找算法

find(iterator beg, iterator end, value);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//value 查找的元素

class Person {
public:
    Person(string name, int age) 
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    //重载==
    bool operator==(const Person& p) 
    {
        if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) 
        {
            return true;
        }
        return false;
    }

find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//_Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

adjacent_find(iterator beg, iterator end);
//查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器

bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素,统计自定数据类型要重载==

count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素

count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词,

排序算法

sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
//beg 开始迭代器
//end 结束迭代器
//_Pred 谓词,可以使用内建函数对象改变排序greater<Elemtype>()

random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// 用随机种子改变随机sand((unsigned int)time(NULL))

merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合并,并存储到另一容器中
// 注意: 两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器,要提前开辟空间

reverse(iterator beg, iterator end);
// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器

拷贝算法

copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器,要提前开辟空间

替换算法

replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换成 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素

replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素

swap(container c1, container c2);
// 互换两个同种类型容器的元素
// c1容器1
// c2容器2

算数生成算法

算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

accumulate(iterator beg, iterator end, value);
// 计算容器元素累计总和,返回值是累加总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值

fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值

集合算法

set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的交集,返回值是交集最后一个元素的迭代器
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器

set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器

set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器

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