C++中通过定义结构体访问结构成员(3种方法)

定义结构体访问结构成员的两种方法


一、第1种方法

访问成员运算符
代码如下(示例):

#include <iostream> 
#include <cstring>
using namespace std;
struct Books
{
	char title[50];
	char author[50];
	char subject[100];
};
int main()
{
	Books Book1;//定义结构类型的变量BOOK1 
    Books Book2;//定义结构类型的变量BOOK2 
    // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Runoob"); 
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Runoob");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   //输出BOOK1的信息
   cout<<"第一本书的标题:" <<Book1.title<<endl;
   cout<<"第一本书的作者:" <<Book1.author<<endl;
   cout<<"第一本书的科目:" <<Book1.subject<<endl;
   //输出BOOK1的信息 
   cout<<"第二本书的标题:" <<Book2.title<<endl;
   cout<<"第二本书的作者:" <<Book2.author<<endl;
   cout<<"第二本书的科目:" <<Book2.subject<<endl;
}

二、第2种方法

通过变量访问结构的成员
代码如下(示例):

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books book );
 
// 声明一个结构体类型 Books 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
   Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
 
    // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Runoob"); 
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   Book1.book_id = 12345;
 
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Runoob");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   Book2.book_id = 12346;
 
   // 输出 Book1 信息
   printBook( Book1 );
 
   // 输出 Book2 信息
   printBook( Book2 );
 
   return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
   cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
   cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
   cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
   cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}

三、第3种方法

通过指针访问结构的成员
代码如下(示例):

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books *book );
 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
   Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
 
    // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Runoob"); 
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   Book1.book_id = 12345;
 
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Runoob");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   Book2.book_id = 12346;
 
   // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
   printBook( &Book1 );
 
   // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
   printBook( &Book2 );
 
   return 0;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
   cout << "书标题  : " << book->title <<endl;
   cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
   cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
   cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}

注意

1.CString 离开VC++不能用,string 在任何支持C++的IDE中都能用。
2.Strpy()//将一个字符串的所有元素复制到另一个字符串。
3.使用指针变量要注意访问对象的符号。(如下图)

在这里插入图片描述

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