C语言 游戏远程call调用,游戏自动寻路call调用开源脚本写法可用

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基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“B33100”))

一级基址 = 读内存整数型 (进程ID, 基址 + 十六到十 (“c”))

id = 十到十六 (读内存整数型 (进程ID, 一级基址 + 十六到十 (“138”)))

ebx = 十到十六 (读内存整数型 (进程ID, 一级基址 + 十六到十 (“2c0”)))

十六进制Y = 十到十六 (到数值 (y) × 100)

十六进制X = 十到十六 (到数值 (x) × 100)

置汇编代码 ({ }) ' 写入空代码

Pushad () ' 依次把ECX EAX.. 压入堆栈

Mov_EAX (十六到十 (“0018F308”))

Mov_EDX (十六到十 (ebx))

Push (十六到十 (“0”))

Push (十六到十 (十六进制Y))

Push (十六到十 (十六进制X))

Push (十六到十 (id))

Mov_ECX (十六到十 (ebx))

Mov_EAX (十六到十 (“004A9470”))

Call_EAX ()

Popad ()

ret ()

调用汇编函数 ()

可以帮助玩家瞬移、自动任务、无视、挂机卡键等功能,先设置好按键和自定义热键,再获取锁定窗口目标,支持自定义热键启动可关闭、支持多开,用于游戏卡键等。

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