修道士和野人java_野人与修道士问题——详细分析与C++源代码

本文介绍了修道士和野人渡河的经典问题,将其转化为图论问题并使用C++进行求解。通过邻接表存储状态,采用广度优先搜索寻找最优解。详细阐述了解题思路,包括用户输入、状态初始化、图的构造及搜索过程,最终展示样例输入输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:这一个经典的问题,可以把问题转换成数据结构中的 图 来解决。本博客节选自我去年7月份的数据结构报告

问题描述

假设有 n 个修道士和 n 个野人准备渡河,但只有一条能容纳 c 人的小船,为了防止野人侵犯修道士,要求无论在何处,修道士的个数不得少于野人的人数(除非修道士个数为0)。如果两种人都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出一个小船来回次数最少的最佳方案。

解题思路

采用邻接表做为存储结构,将各种状态之间的迁移图保存下来

用一个三元组(x1, x2, x3)表示渡河过程中各个状态。其中,x1 表示起始岸上修道士个数, x2 表示起始岸上野人个数,x3 表示小船位置(0——在目的岸,1——在起始岸)。例如 (2,1,1)表示起始岸上有两个修道士,一个野人,小船在起始岸一边

用一个二元组(x1, x2)表示一个小船的状态,x1表示修道士人数,x2表示野人数量。x1≥x2;或者 x1=0, x2=任意数

应用广度优先搜索来查找最优解

输出所有的最优解。可能不存在,也可能有很多最优解

样例输入输出

输入样例:

起始岸上有多少个传教士或野人? 3

小船上面最多承载多少人? 2

输出样例:

n = 3 c = 2 总共有 4 个解, 每一个都是来回往返两岸 11 次

(3 3 1 ) –> ( 0 2 ) –> (3 1 0 )

(3 1 0 )

(3 2 1 ) –> ( 0 2 )

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