class变化java没变化_class文件替换要注意,java.lang.noSuchMethodError

有时候我们替换.class文件时只会把我们改过的文件替换了,如果我们替换的文件有其他调用的文件编码也发生了变化而我们没有替换的话程序往往会报错,java.lang.noSuchMethodError就是最容易被我们忽视的错误,像是后台跑批任务时如果有TimerTask作为监控时时跑批时,在实现类方法体发生变化时我们单独更新class文件而不是全部更新的时候,继承的TimerTask类对应的run方法类也要相应更新,不然就会报错。

举例说明:

mainserver.java

public class MainServer {

public static void main(String[] args) {

ApplicationContext context = ApplicationContextUtils.getContext();

ExecuteServerService executeServerService = (ExecuteServerService) context.getBean("executeServerServiceImpl");

executeServerService.startExecuteServer();

}

}

ExecuteServerService.java

public void startExecuteServer() {

this.init();

long scanTimespace = getInstanScanTimespace();

timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

try {

count = 0;

//执行任务方法

executeJob();

} catch (Exception e) {

logger.error("执行失败!", e);

e.printStackTrace();

}

}

}, new Date(), scanTimespace);

}

在这里是用TimerTask来监控的。

如果我因为要区别执行任务想要给任务一个分类的话,我会这么改:

mainserver.java

public class MainServer {

public static void main(String[] args) {

ApplicationContext context = ApplicationContextUtils.getContext();

ExecuteServerService executeServerService = (ExecuteServerService) context.getBean("executeServerServiceImpl");

executeServerService.startExecuteServer("XXX");

}

}

ExecuteServerService.java

public void startExecuteServer(final String id) {

this.init();

long scanTimespace = getInstanScanTimespace();

timer.schedule(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

try {

count = 0;

//执行任务方法

executeJob(id);

} catch (Exception e) {

logger.error("执行失败!", e);

e.printStackTrace();

}

}

}, new Date(), scanTimespace);

}

这里虽然是同一个方法,但是参数发生了变化,在编译为class文件时字节码就会发生变化,因为TimerTask是监控该任务的它会相应的生成一个继承类里面包含run方法来定时的执行这个实现类,所以相应的TimerTask这个继承类的字节码也发生了变化,也要进行替换,否则就会报java.lang.noSuchMethoderror.

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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