图神经网络综述

图神经网络概述第三弹:来自IEEE Fellow的GNN综述 原文地址https://www.jiqizhixin.com/articles/2019-01-07-8 图神经网络(GNN)热度持续上升,之前我们曾介绍了清华两篇综述论文,参见:深度学习时代的图模型,清华发文综述图网...

2019-06-14 17:09:03

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图网络

原文地址https://zhuanlan.zhihu.com/p/38071963 DeepMind联合谷歌大脑、MIT等机构27位作者发表重磅论文,提出“图网络”(Graph network),将端到端学习与归纳推理相结合,有望解决深度学习无法进行关系推理的问题。 作为行业的标杆,De...

2019-06-14 11:23:44

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安卓opengl es编译一些经验总结

通过cmake toolchain 生成ninja的脚本 里边是真正执行交叉编译的过程 ,通过cygwin readelf函数可分析编译出来so库的abi,编译的so库 c++设置应该与apk的cmake脚本中c++设置保持一致,glad初始化应该用loadgles2loader通过个egl初始化...

2019-06-04 16:59:57

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一个比较好的ue源码分析专栏

https://zhuanlan.zhihu.com/insideue4 虚幻4渲染系统结构解析 https://neil3d.github.io/assets/pdf/2016-vr-summit-ue4.pdf

2019-06-04 16:33:34

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assimp库用ndk编译成so库遇到的问题与解决

编译过程参考官网https://github.com/assimp/assimp/wiki/Android-compilation-on-Windows-(Quick-overview) 遇到的问题有两个 1 编译的时候cmake找不到ninja的exe文件 解决从ninja官网下载win的ex...

2019-05-07 16:37:37

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轉 MIT在读博士心得:做好AI科研,你需要注意什么?

MIT在读博士心得:做好AI科研,你需要注意什么? 翻译 | reason_W 编辑 | 阿司匹林 出品 | AI科技大本营(公众号ID:rgznai100) AI 研究这么火热,为什么我却只能面对满天的公式不知所云?书海茫茫,这么多领域,我该从哪里开始,又该学些什么?那些大佬读本科的时候...

2019-04-30 17:15:40

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[转]为什么不读顶级会议论文?

看了版上很多贴子,发现很多版友都在问“热门研究方向”、“最新方法”等。有同学建议国内某教授的教材、或者CNKI、或者某些SCI期刊。每当看到这种问题,我都有点纳闷,为什么不去读顶级会议上的论文? 我无意否认以上文献的价值,但是在机器学习、计算机视觉和人工智能领域,顶级会议才是王道。国内教材和C...

2019-04-30 17:12:39

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【深入浅出 Nvidia FleX】(1) Position Based Dynamics

PBD 在youtube 上效果很赞 原文地址 https://zhuanlan.zhihu.com/p/48737753 【深入浅出 Nvidia FleX】(1) Position Based Dynamics Gfans Physics programmer at NVID...

2019-04-29 18:53:56

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gDEBugger 一个不错的openg调试工具

gDEBugger usage tips https://web.archive.org/web/20160814150017/http://www.gremedy.com/download.php https://github.com/derekhe/blog/blob/master/sou...

2019-04-22 19:20:18

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反向代理 防止ddos攻击的一些方法

让 Nginx 只允许 Cloudflare 反向代理流量以隐藏源站 https://nova.moe/nginx-block-non-cloudflare-ips/ 为了彻底灭绝DDoS Cloudflare宣布取消抗D收费 https://www.aqniu.com/industry/2...

2019-04-10 16:41:31

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Unreal Engine 4 的 光和影

原文地址https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/chn-unreal-engine-4-light-and-shadow UE4中的所有光源通过lightmass和直接两种方式作用于物体。同时灯光分直接光和间接光。各种灯光的Movable和Statio...

2019-03-15 14:34:49

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unreal 渲染讲的比较好的材料

虚幻引擎 4 渲染流程分析http://www.52vr.com/article-2104-1.html UE4渲染系统结构解析http://www.yanglajiao.com/article/jiangdengc/60141724 Unreal Engine 4 的渲染流程总复习http:...

2019-03-11 17:19:48

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unreal 源码目录结构

unreal 源码目录结构 https://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Basics/DirectoryStructure/index.html 目录结构 本页面的内容: 根目录 通用目录 特定于引擎的目录 游戏项目目录 解决方案目录 最顶层是E...

2019-01-18 09:34:27

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ICLR 2019 论文排名列表

https://chillee.github.io/OpenReviewExplorer/index.html?conf=iclr2019

2019-01-17 17:12:33

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尼克 | 从专家系统到知识图谱

https://blog.csdn.net/TgqDT3gGaMdkHasLZv/article/details/78957864     另外一个比较好的专栏 https://blog.csdn.net/TgqDT3gGaMdkHasLZv

2018-12-10 15:51:06

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知识图谱比较好的专栏

https://blog.csdn.net/pelhans/article/category/7607589

2018-12-10 12:43:51

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人工智能lisp和prolog比较 - 全文

原文地址http://www.elecfans.com/emb/611053_a.html   首先我们先了解什么是人工智能语言 人工智能(AI)语言是一类适应于人工智能和知识工程领域的、具有符号处理和逻辑推理能力的计算机程序设计语言。能够用它来编写程序求解非数值计算、知识处理、推理、规划、...

2018-12-10 12:25:53

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知识图谱与智能问答基础理解

什么是知识图谱? 知识图谱本质上是语义网络,是一种基于图的数据结构,由节点(Point)和边(Edge)组成。在知识图谱里,每个节点表示现实世界中存在的“实体”,每条边为实体与实体之间的“关系”。知识图谱是关系的最有效的表示方式。通俗地讲,知识图谱就是把所有不同种类的信息(Heterogeneo...

2018-12-10 11:59:02

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智能音箱背后的自然语言理解和知识图谱技术

原文地址 http://www.tmtpost.com/2543921.html   部分内容 海知智能,降低打造机器人大脑的门槛 下图是我们总体的技术架构,左边是IOT智能硬件、机器人、即时通讯的工具、APP、网页或者是电话,其中的语音识别和语音合成我们不涉足。但多轮对话的机制、自然语言...

2018-12-10 11:38:56

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一文读懂知识图谱的商业应用进程及技术背景

原文地址 https://www.leiphone.com/news/201709/QlkeCEGmeXP3h9VZ.html 知识图谱(Knowledge Graph/Vault,以下简称KG)本质上是语义网络,是一种基于图的数据结构,由节点(Point)和边(Edge)组成。在知识图谱里,每...

2018-12-10 11:36:32

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