c语言报错未初始化的局部变量,C   语言未初始化的局部变量是多少?

5f260cee8e9f0934de48f387作者 | dog250

责编 | 屠敏

头图 | CSDN 下载自东方 IC

出品 | CSDN 博客

C 语言中,未初始化的局部变量到底是多少?

答案往往是:

与编译器有关。

可能但不保证初始化为 0。

未确定。

总之,全部都是些一本正经的形而上答案,这很令人讨厌。

但凡一些人给你滔滔不绝地扯编译器,C 库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大概率在扯淡。

其实,这个问题本身就是错误的问法,说全了能讲 10 万字,我们只要能在特定场景下确定其特定行为就 OK 了,当然,这就需要设计一个比较 OK 的实验。

在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识, CPU 不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU 只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。

来看下面的代码:

#include

void func1 ( ) { int a; printf ( "func1:%dn", a ) ; a = 12345;}

void func2 ( ) { int b; printf ( "func2:%dn", b ) ;}

void func4 ( ) { int d; printf ( "func3:%dn", d ) ;}

void func3 ( ) { int c; printf ( "func3:%dn", c ) ; c = 54321; func4 ( ) ;}

void test_call ( ) { func3 ( ) ;}

int main ( int argc, char **argv ) { func1 ( ) ; func2 ( ) ;

test_call ( ) ;}

我们有 func1~func4 一共 4 个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢?

对于这种局部变量,它们的值取决于:

变量在栈中的位置。

变量对应的栈位置在 之前 有没有被 store 过。

可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去 store 对应的位置, 且后续的代码没有 reset 该位置的值的话,该位置就会保留着原先被 store 后的值。

验证非常简单,试一下就知道了:

[ root@localhost test ] # ./a.outfunc1:0func2:12345func3:0func3:0

按照函数调用栈帧的变化,func1 的局部变量 a 和 func2 的局部变量 b 显然是位于同一个位置的,在 func1 被调用时,这是一块新的内存 ( 可能在进入 main 之前有栈帧到达过这个位置 ) ,a 的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:

操作系统在分配给程序页面时可能会将页面 clear 为零页。

栈的分配不会涉及 C 库,这里显然并不涉及 C 库的行为,但类似 malloc 分配的内存则涉及 C 库了。

打印结果,a 的值为 0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在 func1 中将其赋值 12345 之后函数返回,接下来调用 func2 的时候,在之前 func1 已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是 12345。

我没有看到 func1 的 ret 操作后面有 stack 清 0 的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。

再看 test_call 函数,很明显,func3 和 func4 调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在 func3 中对 c 赋值了 54321,也不会影响在其栈帧之上的 func4 的栈帧对应位置的值 d。因此 c 和 d 的初始值均保持为 0。

那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢?

很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的 func1:

// int a;00000000004005ad : 4005ad: 55 push %rbp 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp 4005b5: 8b 45 fc mov -0x4 ( %rbp ) ,%eax 4005b8: 89 c6 mov %eax,%esi 4005ba: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi 4005bf: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax 4005c4: e8 b7 fe ff ff callq 400480 4005c9: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4 ( %rbp ) 4005d0: c9 leaveq 4005d1: c3 retq

再看初始化局部变量 a 为 2222 的版本:

// int a = 2222;00000000004005ad : 4005ad: 55 push %rbp 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4 ( %rbp ) 4005bc: 8b 45 fc mov -0x4 ( %rbp ) ,%eax 4005bf: 89 c6 mov %eax,%esi 4005c1: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi 4005c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax 4005cb: e8 b0 fe ff ff callq 400480 4005d0: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4 ( %rbp ) 4005d7: c9 leaveq 4005d8: c3 retq

仅仅差了一条指令:

4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4 ( %rbp )

初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。

总结一句,函数返回在 pop 出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定!

所以,记得初始化你的局部变量。

声明:本文为 CSDN 博主「dog250」的原创文章,版权归作者所有。

原文:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/107403337

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