android app 适应不同大小屏幕_Android UI自适应不同分辨率屏幕2套解决方案

本文介绍了Android应用如何适应不同屏幕大小,包括drawable-hdpi、mdpi、ldpi资源文件夹的使用,以及layout-port和layout-land目录针对横竖屏的布局切换。此外,还提到了.9png切图法和通过values-hdpi等方式处理字体自适应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当我们谈论Android UI自适应不同分辨率屏幕的时候,先来回顾下25学堂之前写的《Android APPUI设计师必知:pt sp dp之间的关系》相关单位的知识。

如果不明白的,我们今天再次简单的解释下,也方便大家加深对这几个专业名词的印象。

pt:点

px:表示屏幕实际的象素

sp:与密度不关,是android 文字的单位

dp:为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个。一种基于屏幕密度的抽象单位。

各个android单位专业名词具体详情: 点击查看

因为Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480,1280x720等主流分辨率尺寸。

9bce1def7624b93d6c46e87e20a6c39f.png

解决方案一:

这种方案是最容易实现的。技术难度不大!对于我们APP ui设计师来说,需要切几种图片。

为了自适应大多数的android手机分辨率。drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:

drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)

drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)

drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如Q

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