Android提前加载unity程序,Unity项目嵌入Android App实现过程

1、编写自己的Unity APP,完成后,导出为Android 工程(参数和步骤截图如下),unity版本为:2019.4.16

57940513c353

57940513c353

2、导出的文件夹内容如下截图:我们只使用unityLibrary这个文件夹

57940513c353

3、新建Android studio APP(我是用的版本是:Android Studio 4.1), 如下图(包名需要和unity APP的包名一直,都为:com.defaultcompany.pb_android):

57940513c353

4、完成后,把刚才的unityLibrary这个文件夹复制到android app 工程路径的根目录,如下图:

57940513c353

5、修改android 工程的相关文件如下:

(1)如下图,在文件代码中新增如下两句话,:

include':unityLibrary'

project(':unityLibrary').projectDir=new File('unityLibrary')

57940513c353

(2)  如下图,在文件代码中新增如下两句话,:

flatDir{

dirs"${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"

}

57940513c353

(3) 如下图,在文件代码中新增如下句话,:

implementation project(':unityLibrary')

57940513c353

(4)改如下文件为api,如下图:

57940513c353

(5)选择同步按钮,如下图

57940513c353

(6)同步如果没异常,unityLibrary字体会变粗,如下图

57940513c353

p

6、创建类PbUnity继承UnityPlayerActivity,如下图:

57940513c353

7,在MainActivity中增加一个按钮跳转到PbUnity类

57940513c353

57940513c353

8,以下几个地方需要注意:

(1)删除如图红色部分,这样不会出现2个应用程序图标

57940513c353

(2)增加如下文字,在下图位置:

android:label="@string/app_name"

android:name="com.defaultcompany.pb_android.PbUnity"

android:hardwareAccelerated="false"

android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density"

android:launchMode="singleTask"

android:screenOrientation="fullSensor">

57940513c353

(3)增加如下文字,在如图位置:

57940513c353

9,然后,编译aPP运行安装在手机上,就可以在手机上打开APP 了,

如图1;

57940513c353

点击按键,就可以进入我们编写的Unity APP了。

57940513c353

成功。  这个东西,作者搞了3周才搞定,希望大家支持,感谢

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值