一、集群消费
之前的博客中,启动的都是单个Consumer,如果启动多个呢?
RocketMQ-集群消费
其实,对于RocketMQ而言,通过ConsumeGroup的机制,实现了天然的消息负载均衡!通俗点来说,RocketMQ中的消息通过ConsumeGroup实现了将消息分发到C1/C2/C3/…的机制,这意味着我们将非常方便的通过加机器来实现水平扩展!
我们考虑一下这种情况:比如C2发生了重启,一条消息发往C3进行消费,但是这条消息的处理需要0.1S,而此时C2刚好完成重启,那么C2是否可能会收到这条消息呢?答案是肯定的,也就是consume broker的重启,或者水平扩容,或者不遵守先订阅后生产消息,都可能导致消息的重复消费!关于去重的话题会在后续中予以介绍!
至于消息分发到C1/C2/C3,其实也是可以设置策略的:
RocketMQ-消息负载策略
使用哪种策略,只需要实例化对应的对象即可,如:
AllocateMessageQueueStrategy aqs = newAllocateMessageQueueAveragelyByCircle();
consumer.setAllocateMessageQueueStrategy(aqs);
上面内容,其实是一种消费模式——集群消费。
RocketMQ的消费模式有2种&