java 模糊图片_java 文本图片字体模糊优化处理

本文讲述了在Java中遇到的图片文本模糊问题及其解决方案。通过设置Graphics2D对象的抗锯齿属性,如`KEY_ANTIALIASING`和`KEY_TEXT_ANTIALIASING`,可以显著改善生成图片时的字体清晰度。示例代码展示了如何在计算文本高度时应用这些优化策略,以确保文本在图片上的显示质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

昨天发现虽然图片生成字体够清楚了,但是会出现少量锯齿,所以调整了下,代码如下:

g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

-- 以下为旧的

今天遇到一个很纠结的问题,就是用java 生成的图片字体很是模糊,一开始以为是字体的问题,换了很多字体,例如苹方,思源黑体,这些平时用到的开源字体,无论咋处理,都没效果。

后面老大看了下,觉得是我的画布又问题,于是添加了一个参数,实例如下:

g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB);

然后就ok了,具体代码如下

/**

* 计算文本高度

*

* @param content 文本内容

* @param font 文本字体

* @param width 文本的行宽

* @param lineHeight 文本行高

*/

public static ContentImgInfo effectiveHeight(String content, Font font, int width, int lineHeight) {

int imgHeight = 0;

ContentImgInfo contentImgInfo = new ContentImgInfo();

<
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要在Java中实现在图片上编辑文本内容,可以使用Java的图形处理库,比如Java AWT和Java Swing。具体步骤如下: 1. 加载图片:使用Java提供的ImageIO类中的read()方法,可以加载图片并返回一个BufferedImage对象。 2. 创建Graphics对象:使用BufferedImage对象的createGraphics()方法,可以创建一个Graphics对象,用于在图片上绘制文本。 3. 设置字体和颜色:使用Graphics对象的setFont()方法和setColor()方法,可以设置文本字体和颜色。 4. 绘制文本:使用Graphics对象的drawString()方法,在图片上绘制文本。 5. 保存图片:使用ImageIO类中的write()方法,可以将修改后的图片保存到本地文件系统。 以下是一个示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageEditor { public static void main(String[] args) throws Exception { // 加载图片 BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg")); // 创建Graphics对象 Graphics graphics = image.createGraphics(); // 设置字体和颜色 Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 24); Color color = Color.RED; graphics.setFont(font); graphics.setColor(color); // 绘制文本 String text = "Hello, World!"; int x = 100; int y = 100; graphics.drawString(text, x, y); // 保存图片 ImageIO.write(image, "jpg", new File("output.jpg")); } } ``` 这个示例代码会在图片上绘制一个红色的文本 "Hello, World!",并将修改后的图片保存到本地文件系统。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值