c 语言 位置无关,【补充】位置无关码和位置有关码

在移植 uboot 时,接触到一个概念叫做 位置无关码,那么与它对应的就是位置有关码。提到这两个概念就还得提一提链接地址、加载地址。

链接地址,链接脚本里指定的,理论上程序运行时所处的地址。在编译时,编译器会根据链接地址来翻译位置有关码。

加载地址,程序运行时,实际所处的地址。

位置无关码,位置有关码,是相对于一条指令的正常目的来说的。比如 ldr r0 ,=标号,它的正常目的是取得标号处的地址,对于这个目的,它是位置有关码,运行的地址不对就获取不到正确的标号地址,其实它无论在哪都是获取的程序加载地址等于链接地址时,标号的地址,如果你就是想要这个值,那么用这条指令是非常正确的,就不用理会什么位置无关码,位置有关码的概念了,这一点非常重要。

因此,当加载地址不等于链接地址时,并不是不可以用位置无关码,而是要看你用位置无关码是否达到了你想要的目的。

位置无关码,依赖于程序当前运行的PC值,进行相对的跳转,导致的结果就是,无论代码在哪,总能达到指令的正常目的,因此是位置无关的。

位置有关码,不依赖当前PC值,是绝对跳转,只有程序运行在链接地址处时,才能达到指令的正常目的,因此是位置有关系的。

下面,我们来看常用的汇编指令以及C语言中哪些操作是位置有关码,哪些是位置无关码。

SECTIONS {

. = 0x33f80000;

.text : { *(.text) }

. = ALIGN(4);

.rodata : {*(.rodata*)}

. = ALIGN(4);

.data : { *(.data) }

. = ALIGN(4);

__bss_start = .;

.bss : { *(.bss)  *(COMMON) }

__bss_end = .;

}

.text

.global _start

_start:

bl close_watch_dog      /* 相对跳转,位置无关 */

bl _start

adr r0, close_watch_dog /* 获取标号地址,位置无关 */

ldr r0, SMRDATA         /* 获取标号处的值,位置无关 */

ldr r0, =0x12345678

ldr r0, =SMRDATA        /* 获取标号地址,位置有关 */

ldr r0, =main           /* 获取函数名的地址,位置有关 */

ldr r0 ,=__bss_start    /* 获取链接脚本里标号的地址,位置有关 */

close_watch_dog:

mov r1, #0

str r1, [r0]

mov pc, lr

SMRDATA:

.word  0x22111120

inta;

voidabc(){

a = 2;

}

intmain(){

intb;

a =1 ;

b =1 ;

abc();

return0;

}

如果加载地址为 0 ,那么代码将按照下面的顺序排放

00000000 <_start>:

00000000:   eb000006    bl  33f80020 

00000004:   ebfffffd    bl  33f80000 <_start>

00000008:   e28f0010    add r0, pc, #16

0000000c:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ;

00000010:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ;

00000014:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ;

00000018:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ;

0000001c:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ;

00000020 :

00000020:   e3a01000    mov r1, #0

00000024:   e5801000    str r1, [r0]

00000028:   e1a0f00e    mov pc, lr

0000002c :

0000002c:   22111120    andscs  r1, r1, #8

00000030:   12345678    eorsne  r5, r4, #125829120  ; 0x7800000

00000034:   33f8002c    mvnscc  r0, #44 ; 0x2c

00000038:   33f80064    mvnscc  r0, #100    ; 0x64

0000003c:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

00000040 :

00000040:   e52db004    push    {fp}        ; (str fp, [sp, #-4]!)

00000044:   e28db000    add fp, sp, #0

00000048:   e59f3010    ldr r3, [pc, #16]   ; 33f80060 

0000004c:   e3a02002    mov r2, #2

00000050:   e5832000    str r2, [r3]

00000054:   e28bd000    add sp, fp, #0

00000058:   e8bd0800    pop {fp}

0000005c:   e12fff1e    bx  lr

00000060:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

00000064 :

00000064:   e92d4800    push    {fp, lr}

00000068:   e28db004    add fp, sp, #4

0000006c:   e24dd008    sub sp, sp, #8

00000070:   e59f3024    ldr r3, [pc, #36]   ; 33f8009c 

00000074:   e3a02001    mov r2, #1

00000078:   e5832000    str r2, [r3]

0000007c:   e3a03001    mov r3, #1

00000080:   e50b3008    str r3, [fp, #-8]

00000084:   ebffffed    bl  33f80040 

00000088:   e3a03000    mov r3, #0

0000008c:   e1a00003    mov r0, r3

00000090:   e24bd004    sub sp, fp, #4

00000094:   e8bd4800    pop {fp, lr}

00000098:   e12fff1e    bx  lr

0000009c:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

如果加载地址为0x33f80000 则按照下边的顺序排放

33f80000 <_start>:

33f80000:   eb000006    bl  33f80020 

33f80004:   ebfffffd    bl  33f80000 <_start>

33f80008:   e28f0010    add r0, pc, #16

33f8000c:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ; 33f8002c 

33f80010:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ; 33f80030 

33f80014:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ; 33f80034 

33f80018:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ; 33f80038 

33f8001c:   e59f0018    ldr r0, [pc, #24]   ; 33f8003c 

33f80020 :

33f80020:   e3a01000    mov r1, #0

33f80024:   e5801000    str r1, [r0]

33f80028:   e1a0f00e    mov pc, lr

33f8002c :

33f8002c:   22111120    andscs  r1, r1, #8

33f80030:   12345678    eorsne  r5, r4, #125829120  ; 0x7800000

33f80034:   33f8002c    mvnscc  r0, #44 ; 0x2c

33f80038:   33f80064    mvnscc  r0, #100    ; 0x64

33f8003c:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

33f80040 :

33f80040:   e52db004    push    {fp}        ; (str fp, [sp, #-4]!)

33f80044:   e28db000    add fp, sp, #0

33f80048:   e59f3010    ldr r3, [pc, #16]   ; 33f80060 

33f8004c:   e3a02002    mov r2, #2

33f80050:   e5832000    str r2, [r3]

33f80054:   e28bd000    add sp, fp, #0

33f80058:   e8bd0800    pop {fp}

33f8005c:   e12fff1e    bx  lr

33f80060:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

33f80064 :

33f80064:   e92d4800    push    {fp, lr}

33f80068:   e28db004    add fp, sp, #4

33f8006c:   e24dd008    sub sp, sp, #8

33f80070:   e59f3024    ldr r3, [pc, #36]   ; 33f8009c 

33f80074:   e3a02001    mov r2, #1

33f80078:   e5832000    str r2, [r3]

33f8007c:   e3a03001    mov r3, #1

33f80080:   e50b3008    str r3, [fp, #-8]

33f80084:   ebffffed    bl  33f80040 

33f80088:   e3a03000    mov r3, #0

33f8008c:   e1a00003    mov r0, r3

33f80090:   e24bd004    sub sp, fp, #4

33f80094:   e8bd4800    pop {fp, lr}

33f80098:   e12fff1e    bx  lr

33f8009c:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

Disassembly of section .bss:

33f800a0 :

33f800a0:   00000000    andeq   r0, r0, r0

一、B BL指令

bl close_watch_dog

33f80000:eb000006bl33f80020

b 是相对跳转:PC + 偏移值 (PC值等于当前地址+8)

偏移值:机器码 0xeb000006 低 24位 0x000006 按符号为扩展为 32 位 0x00000006 正数,向后跳转 0x6 个 4字节 也就是 0x1c

1、加载地址0:0 + 8 + 0x1c = 0x20 正确跳转

2、加载地址0x3ff80000:0x3ff80000 + 8 + 0x1c = 0x33f80020 正确跳转     bl _start

33f80004:ebfffffdbl33f80000 <_start>

偏移值:机器码 0xebfffffd 低 24位 fffffd 按符号位扩展为 32 位 0xfffffffd 负数(-3),向前跳转 0x3 个 4字节 也就是 0xc

1、加载地址0:4 + 8 - 0xc = 0 正确跳转

2、加载地址0x3ff80000:0x3ff80004 + 8 + 0xc = 0x33f80000 正确跳转

通过以上分析,我们知道B是相对跳转,位置无关码,也可以知道为什么32为arm指令集,B的范围为正负32M了,24位去掉1位符号位,恰好等于32M。

二、ADR

adr r0, close_watch_dog     /* 获取标号处的地址,位置无关 */

33f80008: e28f0010addr0,  pc,  #16

1、加载地址0:0 + 8 + 16 = 0x20 正确

2、加载地址0x3ff80000:0x3ff80008 + 8 + 16 = 0x33f80020 正确

adr 获取的是标号处的“实际”地址,标号在哪就是哪个地址,跟位置无关,总能获得想要的值。

三、LDR

ldr r0, SMRDATA       /* 获取标号处的值,位置无关 */

33f8000c:e59f0018ldrr0, [pc, #24]; 33f8002c

1、加载地址0:r0 = c + 8 + 24 = 0x2c 处的值 0x22111120 正确

2、加载地址0x3ff80000:r0 = 0x3ff8000c + 8 + 24 = 0x33f8002c处的值 0x22111120 正确

ldr r0, =0x12345678   /* 常数赋值,位置无关 */

33f80010: e59f0018ldrr0, [pc, #24];  33f80030

1、加载地址0:r0 = 0x10 + 8 + 24 = 0x30 处的值 0x12345678 正确

2、加载地址0x3ff80000:r0 = 0x3ff80010 + 8 + 24 = 0x33f80030处的值 0x12345678 正确

ldr r0, =SMRDATA            /* 获取标号地址,位置有关 */

33f80014: e59f0018ldrr0,  [pc, #24];  33f80034

1、加载地址0:r0 = 0x14 + 8 + 24 = 0x34 处的值 33f8002c 与标号实际地址(2c)不符合,不正确

2、加载地址0x3ff80000:r0 = 0x3ff80014 + 8 + 24 = 0x33f80034 处的值 33f8002c 正确

ldr r0, =main/* 获取函数名的地址,位置有关 */     ldr r0 ,=__bss_start /* 获取链接脚本里标号的地址,位置有关 */

这俩和 ldr r0, =SMRDATA 一致,位置有关,在0地址处运行不正确。

四、C函数

1、全局变量

00000040 :

00000040:   e52db004    push    {fp}        ; (str fp, [sp, #-4]!)

00000044:   e28db000    add fp, sp, #0

00000048:   e59f3010    ldr r3, [pc, #16]   ; 33f80060 

0000004c:   e3a02002    mov r2, #2

00000050:   e5832000    str r2, [r3]

00000054:   e28bd000    add sp, fp, #0

00000058:   e8bd0800    pop {fp}

0000005c:   e12fff1e    bx  lr

00000060:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

000000a0 :

000000a0:   00000000    andeq   r0, r0, r0

33f80040 :

33f80040:   e52db004    push    {fp}        ; (str fp, [sp, #-4]!)

33f80044:   e28db000    add fp, sp, #0

33f80048:   e59f3010    ldr r3, [pc, #16]   ; 33f80060 

33f8004c:   e3a02002    mov r2, #2

33f80050:   e5832000    str r2, [r3]

33f80054:   e28bd000    add sp, fp, #0

33f80058:   e8bd0800    pop {fp}

33f8005c:   e12fff1e    bx  lr

33f80060:   33f800a0    mvnscc  r0, #160    ; 0xa0

33f800a0 :

33f800a0:   00000000    andeq   r0, r0, r0

r3 为全局变量 a 的地址,a 是存放在 0起始的地址还是0x33f80000起始的地址,它都认为 a 的地址是 0x33f800a0 。因此,C函数中调用全局变量是位置有关码。

2、函数调用

33f80084:ebffffedbl33f80040

由于 main 函数和 abc 函数挨得比较近,在32M范围之内,因此被翻译成了一条 bl 指令,那么与位置无关。

如果,调用的函数比较远,大于32M的话,我认为是与位置有关系的,这个不再验证了。

3、局部变量

局部变量在函数刚开始的地方被压入栈,赋值语句被翻译成:

33f8007c: e3a03001movr3, #1     33f80080:e50b3008 strr3, [fp, #-8]

位置无关

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值