想学习opencv,今天搞了下vs2019 + opencv4.3.0 开发环境配置,在此记录下详细步骤,供有需要的朋友参考。
本地环境是Windows10,新装的vs2019,没有编译 opencv,直接用的opencv4.3.0的Windows版。
1、环境配置
首先设置环境变量Path,添加路径是opencv所在的路径,以我的路径为例:
C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\x64\vc15\bin
其中,vc14是用于vs2015的,vs2019使用vc15目录
不知道如何设置环境变量的,可以参考我的这边文章:设置环境变量
2、打开vs2019,创建一个新项目
3、选择“控制台应用”,然后点击下一步
4、配置新项目,然后点击“创建”
5、点击“视图”菜单,然后在下拉菜单的下面选择“属性管理器”(截图时菜单总是隐藏,用手机拍的,有些模糊)
6、在左侧的“属性管理器”侧栏,在Debug | x64上右键单击,选择“添加新项目属性表”
7、设置项目属性表的名称,然后添加
8、新添加的属性表会显示在左边的侧栏Debug | x64下面
9、双击属性表,进入编辑窗口,选择VC++目录,选中“包含目录”,点击右侧的下拉菜单,弹出编辑菜单,点击编辑
10、点击上面一栏的空白处,即可进行添加操作,添加opencv的include路径,以我的为例:
C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\include
11、然后再点击“库目录”进行编辑
12、添加路径vc15目录下的lib目录,以我的为例:
C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\x64\vc15\lib
13、然后,依次点击 链接器>输入,选中“附加依赖项”,进行编辑,把 opencv\build\x64\vc15\lib目录下的opencv_world430d.lib添加进去,其中带d的为debug版本,不带d的为release版本,我们刚才配的是debug环境,所以这里用带d的文件
14、到这一步,环境就配好了,我这里创建工程时,自动创建了cpp文件,然后可以在main函数里面写测试代码了
#include #include using namespace cv;
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
Mat testImage = imread("C:\\Users\\apple\\Documents\\mydev\\AI\\testimage\\test.PNG");
imshow("opencv test", testImage);
waitKey(0);
return 0;
}
15、运行程序,如下图,成功运行
补充说明:
我运行程序时,提示 “opencv2/opencv.hpp”: No such file or directory ,原因是,我是在x64里配的,而运行时程序默认的是x86,如下图:
选择x64后,问题解决。