vs工程 更换opencv版本_vs2019 + opencv4.3.0 开发环境配置(详细步骤记录)

本文档详细记录了在Windows10上使用VS2019配置OpenCV4.3.0开发环境的步骤,包括设置环境变量、创建新项目、配置项目属性,以及解决运行时问题。通过这些步骤,读者可以成功建立一个能够在Debug模式下运行的OpenCV程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想学习opencv,今天搞了下vs2019 + opencv4.3.0 开发环境配置,在此记录下详细步骤,供有需要的朋友参考。

本地环境是Windows10,新装的vs2019,没有编译 opencv,直接用的opencv4.3.0的Windows版。

1、环境配置

首先设置环境变量Path,添加路径是opencv所在的路径,以我的路径为例:

C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\x64\vc15\bin

其中,vc14是用于vs2015的,vs2019使用vc15目录

不知道如何设置环境变量的,可以参考我的这边文章:设置环境变量

2、打开vs2019,创建一个新项目

3、选择“控制台应用”,然后点击下一步

4、配置新项目,然后点击“创建”

5、点击“视图”菜单,然后在下拉菜单的下面选择“属性管理器”(截图时菜单总是隐藏,用手机拍的,有些模糊)

6、在左侧的“属性管理器”侧栏,在Debug | x64上右键单击,选择“添加新项目属性表”

7、设置项目属性表的名称,然后添加

8、新添加的属性表会显示在左边的侧栏Debug | x64下面

9、双击属性表,进入编辑窗口,选择VC++目录,选中“包含目录”,点击右侧的下拉菜单,弹出编辑菜单,点击编辑

10、点击上面一栏的空白处,即可进行添加操作,添加opencv的include路径,以我的为例:

C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\include

11、然后再点击“库目录”进行编辑

12、添加路径vc15目录下的lib目录,以我的为例:

C:\Users\apple\Documents\mydev\AI\opencv\build\x64\vc15\lib

13、然后,依次点击 链接器>输入,选中“附加依赖项”,进行编辑,把 opencv\build\x64\vc15\lib目录下的opencv_world430d.lib添加进去,其中带d的为debug版本,不带d的为release版本,我们刚才配的是debug环境,所以这里用带d的文件

14、到这一步,环境就配好了,我这里创建工程时,自动创建了cpp文件,然后可以在main函数里面写测试代码了

#include #include using namespace cv;

int main()

{

std::cout << "Hello World!\n";

Mat testImage = imread("C:\\Users\\apple\\Documents\\mydev\\AI\\testimage\\test.PNG");

imshow("opencv test", testImage);

waitKey(0);

return 0;

}

15、运行程序,如下图,成功运行

补充说明:

我运行程序时,提示 “opencv2/opencv.hpp”: No such file or directory ,原因是,我是在x64里配的,而运行时程序默认的是x86,如下图:

选择x64后,问题解决。

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