java矩形移动_Java移动矩形更快?

所以我试图在

java中制作流行的游戏.我已经制作了播放器矩形并设置了动作监听器,所以我准备在屏幕上上下移动播放器.但我遇到了一个问题.当我移动播放器时,我可以选择每次移动移动X像素.

但是,如果我将X像素设置为移动,则说1.然后播放器移动太慢.如果我将X像素设置为10,那么他会跳过9个像素,动画看起来很粗糙.如何使动画平滑并仍然快速移动?

这是一些代码:

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode() == keyUp){

playerYCordinate -= 10;

}else if(e.getKeyCode() == keyDown){

playerYCordinate += 10;

}

repaint();

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode() == keyUp){

}else if(e.getKeyCode() == keyDown){

}

repaint();

}

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