webapi 路由限制命名控件_Asp.net core 3.1实现路由Url根据命名空间自动生成

按Asp.net core默认的接口写法,每个接口控制器都得继承自ControllerBase类,还需具有ApiController特性及Route特性,Route特性上还得手动写上路由规则。如下图所示

我觉得挺麻烦的,可能我比较懒,其实我的写的大多数的接口路径都是按一定规则的,一般是以命名空间Controllers.后面的命名空间做为路径前缀,然后以[controller]/[action]路由规则进行匹配。

例如命名空间LessSharp.WebApi.Controllers.Sys下面的UserController控制器下面的Save接口,那么根据命名空间的后面Sys,对应的接口路径值就为/Sys/User/Save

那么我希望默认情况下,可以以我上面的规则自动生成路径,如果有特殊情况的话,那我加个Route特性,手动写上我的路由规则,框架就优先按我Route特性定义的路由路径值。

我实现的方法主要使用了Asp.net Core提供的控制器模型约定ControllerModelConvention功能,再借助ApiConventionController控制器基类,路由生成只会在系统启动进行生成,所以对系统性能无任何影响。

以下是ApiConventionController的代码,这个类其实作用不大,主要起个标记作用,只要继承这个控制器基类的控制器就说明要使用以上的Url生成规则。

namespaceLessSharp.WebApi.Controllers

{///

///继承此控制器后,会自动根据命名空间结构修改Route增加前缀///例如LessSharp.WebApi.Controllers.Sys.A.B命名空间下的UserController控制器,就会生成Sys/A/B/User这样的路由///如果派生控制器有自定义Route特性的话,就不会自动增加前缀///

[Route("[controller]/[action]")]

[ApiController]public abstract classApiConventionController : ControllerBase

{

}

以下是这个Url生成功能最核心的类ApiRoutePrefixControllerModelConvention,它实现IControllerModelConvention接口

namespaceLessSharp.WebApi.Conventions

{public classApiRoutePrefixControllerModelConvention : IControllerModelConvention

{///

///路径前缀///

private readonly string_prefix;public ApiRoutePrefixControllerModelConvention(stringprefix)

{

_prefix=prefix;

}public voidApply(ControllerModel controller)

{//判断是否是ApiConventionController的派生控制器

if (controller.ControllerType.BaseType != typeof(ApiConventionController))

{return;

}//判断是否有自定义Route特性

if (controller.ControllerType.GetCustomAttributes(typeof(RouteAttribute), false).Length > 0)

{return;

}string controllerNamespace =controller.ControllerType.Namespace;string temp = "Controllers.";int index =controllerNamespace.IndexOf(temp);string prefix = _prefix.Trim('/');if (index > -1)

{

prefix+= "/" + controllerNamespace.Substring(index +temp.Length);

}if (string.IsNullOrEmpty(prefix))

{return;

}if (!string.IsNullOrEmpty(prefix))

{

prefix= prefix.Replace(".", "/");

}foreach (var selector in controller.Selectors.Where(s => s.AttributeRouteModel != null))

{

selector.AttributeRouteModel.Template= prefix + "/" +selector.AttributeRouteModel.Template;

}

}

}

}

最后在Startup的ConfigureServices方法里添加这个约定。我这里还添加了根据配置文件的RoutePrefix值统一添加Url前缀的功能

services.AddControllers(o =>{//添加约定器,对ApiConventionController的派生类添加路由前缀

o.Conventions.Add(new ApiRoutePrefixControllerModelConvention(Configuration.GetValue("RoutePrefix")));})

最后你只要这么使用就行了,又省了不少代码,哈哈哈

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值