《啊哈!算法》之图的遍历——深度广度优先算法
- 什么是图
- 深度优先遍历
- 广度优先遍历
什么是图
简单地说,图就是由一些小圆点(称为顶点)和连接这些小圆点的直线(称为边)组成的
这些箭头代表着只能单向访问,比如只能A→B,不能B→A,为有向图,反之为无向图
数字代表着访问顺序
了解了什么是图过后那么我们怎么用程序把图表示出来
最常用的方法是用一个二维数组e来存储,如下:
上图二维数组中第i行第j列表示的就是顶点i到顶点j是否有边。1表示有边,∞表示没有边,这里我们将自己到自己(即 i=j)设为0。我们将这种存储图的方法称为图的邻接矩阵存储法。
深度优先遍历
深度优先遍历的主要思想就是:首先以一个未被访问过的顶点作为起始顶点,沿当前项点的边走到未访问过的顶点;当没有未访
问过的顶点时,则回到上一个顶点,继续试探访问别的顶点,直到所有的顶点都被访问过。
举一个例子:城市地图——寻找最短路程
需要输入城市的数量(顶点),公路的数量(边)。每条公路需要类似”a,b,c“这样的数据,表示有一条路可以从城市a到城市b,并且路程为c公里,这里的公路都是单行的。现在求出出发地到目的地的最短路程。
#include<iostream>
using namespace std;
int minute=99999;
int n,p,m=0;
int e[101][101],book[101]; //建立地图与标记数组