html5 canvas裁剪图片,基于Html5 canvas实现裁剪图片和马赛克功能及又拍云上传图片 功能...

本文介绍了如何使用HTML5的Canvas API实现图片裁剪、马赛克效果,并结合又拍云服务完成图片上传。详细阐述了核心功能如图片裁剪、马赛克绘制、清除马赛克、图片预览和上传的逻辑,并提供了完整的代码示例。此外,还展示了功能实现后的效果图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.核心功能

此组件功能包含:

图片裁剪(裁剪框拖动,裁剪框改变大小);

图片马赛克(绘制马赛克,清除马赛克);

图片预览、图片还原(返回原图、返回处理图);

图片上传(获取签名、上传图片)。

2.核心逻辑

2.1图片裁剪

获取裁剪框(矩形)相对于画布的位置(左上)和裁剪框的height、width。获取(getImageData)canvas相应位置的图片对象(ImageData)。清空canvas画布。在canvas画布的相应位置绘制(putImageData)获取的图片对象(ImageData)。生成预览图。

2.2图片马赛克

马赛克的绘制,就是在以鼠标划过路径(画笔宽度)为中心的区域,重新绘制成其他的颜色。一般结果是,会取周围的相近的颜色。

取色方法:

1)比如现有一鼠标划过的点的坐标(x,y),定义一个矩形左上角坐标取(x,y),宽30px,高30px。我们把矩形宽高都除以5(分成5份,可以自定义为n份),所以现在是25个6px的小格子。每个小格子宽高都是6px。

2)然后,我们随机获取一个小格子,获取(getImageData)这个小格子的图片对象(ImageData);再随机获取此图片对象上某个像素点(宽1px,高1px)的颜色color(rgba:ImageData.data[0],ImageData.data[1],ImageData.data[2],ImageData.data[3]);最后我们把第一个6x6px的小格子的每个像素点的颜色都设置为color。

3)其他24个小格子的颜色,遍历2步骤即可。

2.3清除马赛克

我们需要理解一个问题,不管是绘制马赛克,还是清除马赛克,其本质都是在绘制图片。我们在某个位置绘制了马赛克,清除的时候,就是把原图在当前位置的图片对象再画出来。就达到了清除的效果。所以,我们需要备份一个canvas,和原图一模一样,清除的时候,需要获取备份画布上对应位置的图像,绘制到马赛克的位置。

2.4图片预览

图片预览就是获取裁剪框的区域,获取区域内的图片对象。再绘制到画布上。

2.5图片还原至原图

清空画布,再次绘制原图

2.6还原至已操作图片

预览是保存画布图片对象(ImageData),清空画布,绘制保存的图片对象至画布

2.7图片上传

获取(toDataURL)canvas图片路径,将获取到的base64图片转化为File对象。进行上传。

3.完整代码如下:

v-show="isDrop"

class="canvas-mainBox"

ref="canvas-mainBox"

id="canvas-mainBox"

@mousedown.stop="startMove($event)"

>

class="canvas-area"

ref="canvas"

id="canvas"

:width="canvasWidth"

:height="canvasHeight"

@mousedown.stop="startMove($event)"

:class="{hoverPaint:isMa,hoverClear:isMaClear}"

>

返回

原图

马赛克

橡皮擦

裁剪

预览

上传

x

import axios from "axios";

import md5 from "js-md5";

import req from "../../axios/config";

export default {

props: ["imgUrl"],

data() {

return {

resizeFX: "",

movePrev: "",

canvasWidth: 800, // 画布宽

canvasHeight: 600, // 画布高

loading: false,

isDrop: false, // 裁剪

isMa: false, // 马赛克

maSize: 30, // 马赛克大小

isMaClear: false, // 清除马赛克

backBtn: false, // 返回按钮

isDisabled: false,//禁用按钮

btnIndex: 0,//当前按钮

mouseX:'',// 鼠标位置

mouseY:'',

clipEle: "", // 裁剪框元素

canvasDataSession: "", // 预览前的画布信息

canvas: "", // 画布

ctx: "", // 画布上下文

canvasCopy: "", // copy画布

ctxCopy: "", // copy画布上下文

uploadOption: { // 图片上传参数

path: "",

policy: "",

signature: "",

username: ""

}

};

},

mounted() {

this.clipEle = this.$refs["canvas-mainBox"];

this.canvas = this.$refs["canvas"];

this.ctx = this.canvas.getContext("2d");

this.canvasCopy = this.$refs["canvasCopy"];

this.ctxCopy = this.canvasCopy.getContext("2d");

this.draw();

},

methods: {

// 创建图片

draw() {

var img = new Image();

img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');

img.onload = () => {

this.ctx.drawImage(img, 0, 0, 800, 600);

this.ctxCopy.drawImage(img, 0, 0, 800, 600);

};

img.src = this.imgUrl + '?time=' + new Date().valueOf();

},

//预览 计算裁剪框的位置(左上坐标)

clipPosition() {

this.isDisabled = true;

this.backBtn = true;

this.isMa = false;

this.isMaClear = false;

this.btnIndex = 4;

//画布位置

var canvasPx = this.canvas.offsetLeft,

canvasPy = this.canvas.offsetTop;

if (this.isDrop) {

// 裁剪框位置

var clipPx = this.clipEle.offsetLeft,

clipPy = this.clipEle.offsetTop,

x = clipPx - canvasPx,

y = clipPy - canvasPy,

w = this.clipEle.offsetWidth,

h = this.clipEle.offsetHeight,

// 预览图居中

positionX = 400 - this.clipEle.offsetWidth / 2,

positionY = 300 - this.clipEle.offsetHeight / 2;

} else {

// 没有裁剪框,保存完整图片

var x = 0,

y = 0,

w = this.canvas.offsetWidth,

h = this.canvas.offsetHeight,

// 预览图居中

positionX = 0,

positionY = 0;

}

var imageData = this.ctx.getImageData(x, y, w, h);

this.canvasDataSession = this.ctx.getImageData(

0,

0,

this.canvasWidth,

this.canvasHeight

);

this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);

this.ctx.putImageData(imageData, positionX, positionY);

this.clipEle.style.display = "none";

this.canvasCopy.style.display = "none";

},

// 返回预览前状态

clipBack() {

this.btnIndex = -1;

this.backBtn = false;

this.isDisabled = false;

this.isDrop = false;

this.ctx.putImageData(this.canvasDataSession, 0, 0);

this.canvasCopy.style.display = "block";

},

// 原图

sourceImg() {

this.isDisabled = false;

this.btnIndex = 0;

this.backBtn = false;

this.isMa = false;

this.isDrop = false;

this.isMaClear = false;

var img = new Image();

this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);

img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');

img.onload = () => {

this.ctx.drawImage(img, 0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);

};

img.src = this.imgUrl + '?time=' + new Date().valueOf();

this.canvasCopy.style.display = "block";

},

// 获取签名

getSignature() {

// canvas图片base64 转 File 对象

var dataURL = this.canvas.toDataURL("image/jpg"),

arr = dataURL.split(","),

mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],

bstr = atob(arr[1]),

n = bstr.length,

u8arr = new Uint8Array(n);

while (n--) {

u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);

}

var obj = new Blob([u8arr], { type: mime }),

time = new Date().toGMTString(),

formData = new FormData();

formData.append("file", obj);

// 获取文件后缀

var suffix = formData.get("file").type.split("/")[1];

req

.get("/carsource-api/upyun/sign", { suffix: suffix })

.then(response => {

if (response.data.code === 0) {

this.uploadOption.path = response.data.data.path;

formData.append("policy", response.data.data.policy);

formData.append("authorization", response.data.data.signature);

this.updateImg(formData);

}

})

.catch(function(error) {});

},

// 上传

updateImg(formData) {

axios({

url: "http://v0.api.upyun.com/tmp-img",

method: "POST",

data: formData

}).then(response => {

if (response.data.code == 200) {

this.$message.success("图片修改成功");

this.canvasClose("upload", response.data.url.slice(4));

}

});

},

// 裁剪框缩放 移动

startResize(e, n) {

this.resizeFX = n;

$(document).mousemove(this.resizeDiv);

document.addEventListener("mouseup", this.stopResize);

},

stopResize(e) {

$(document).off("mousemove", this.resizeDiv);

document.removeEventListener("mouseup", this.stopResize);

},

startMove(e) {

this.movePrev = [e.pageX, e.pageY];

$(document).mousemove(this.moveDiv);

document.addEventListener("mouseup", this.stopMove);

},

stopMove(e) {

$(document).off("mousemove", this.moveDiv);

document.removeEventListener("mouseup", this.stopMove);

},

moveDiv(e) {

// 马赛克

if (this.isMa) {

this.paintRect(e);

}

// 清除马赛克

if (this.isMaClear) {

this.paintRectClear(e);

}

// 裁剪

if (this.isDrop) {

var targetDiv = $("#canvas-mainBox"),

offsetArr = targetDiv.offset();

var chaX = e.pageX - this.movePrev[0],

chaY = e.pageY - this.movePrev[1],

ox = parseFloat(targetDiv.css("left")),

oy = parseFloat(targetDiv.css("top"));

targetDiv.css({

left: ox + chaX + "px",

top: oy + chaY + "px"

});

this.movePrev = [e.pageX, e.pageY];

}

},

resizeDiv(e) {

e.preventDefault();

e.stopPropagation();

// 获取需要改变尺寸元素到页面的距离

var targetDiv = $("#canvas-mainBox"),

offsetArr = targetDiv.offset();

var eleSWidth = targetDiv.width(),

eleSHeight = targetDiv.height(),

ox = parseFloat(targetDiv.css("left")),

oy = parseFloat(targetDiv.css("top"));

// 获取鼠标位置,和元素初始offset进行对比,

var chaX = e.pageX - offsetArr.left,

chaY = e.pageY - offsetArr.top;

switch (this.resizeFX) {

case 0:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaX >= eleSWidth - 10 || chaY >= eleSHeight - 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

width: eleSWidth + chaX * -1 + "px",

height: eleSHeight + chaY * -1 + "px",

left: ox + chaX + "px",

top: oy + chaY + "px"

});

break;

case 1:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaY >= eleSHeight - 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

height: eleSHeight + chaY * -1 + "px",

top: oy + chaY + "px"

});

break;

case 2:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaX <= 10 || chaY >= eleSHeight - 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,设置位置

// 原始高+((m-e)*-1),原始宽+((m-e)),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

width: chaX + "px",

height: eleSHeight + chaY * -1 + "px",

top: oy + chaY + "px"

});

break;

case 3:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaX <= 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

width: chaX + "px"

});

break;

case 4:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaX <= 10 || chaY <= 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

width: chaX + "px",

height: chaY + "px"

});

break;

case 5:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaY <= 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

height: chaY + "px"

});

break;

case 6:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaX >= eleSWidth - 10 || chaY <= 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

width: eleSWidth + chaX * -1 + "px",

height: chaY + "px",

left: ox + chaX + "px"

});

break;

case 7:

//如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变

if (chaX >= eleSWidth - 10) {

return;

}

// 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置

// 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e)

targetDiv.css({

width: eleSWidth + chaX * -1 + "px",

left: ox + chaX + "px"

});

break;

default:

break;

}

},

// 裁剪

clipReady() {

this.btnIndex = 3;

this.isMa = false;

this.isDrop = true;

this.isMaClear = false;

},

// 马赛克

paintRectReady() {

this.btnIndex = 1;

this.isMa = true;

this.isDrop = false;

this.isMaClear = false;

},

// 橡皮擦

paintRectClearReady() {

this.btnIndex = 2;

this.isMa = false;

this.isDrop = false;

this.isMaClear = true;

},

// 绘制马赛克

paintRect(e) {

var offT = this.canvas.offsetTop, // 距离上边距离

offL = this.canvas.offsetLeft, // 距离左边距离

x = e.clientX,

y = e.clientY;

if(this.mouseX - x > this.maSize/2 || x - this.mouseX > this.maSize/2 || this.mouseY - y > this.maSize/2 || y - this.mouseY > this.maSize/2){

var oImg = this.ctx.getImageData(x - offL ,y - offT,this.maSize,this.maSize);

var w = oImg.width;

var h = oImg.height;

//马赛克的程度,数字越大越模糊

var num = 6;

//等分画布

var stepW = w/num;

var stepH = h/num;

//这里是循环画布的像素点

for(var i=0;i

for(var j=0;j

//获取一个小方格的随机颜色,这是小方格的随机位置获取的

var color = this.getXY(oImg,j*num+Math.floor(Math.random()*num),i*num+Math.floor(Math.random()*num));

//这里是循环小方格的像素点,

for(var k=0;k

for(var l=0;l

//设置小方格的颜色

this.setXY(oImg,j*num+l,i*num+k,color);

}

}

}

}

this.ctx.putImageData(oImg,x - offL ,y - offT);

this.mouseX = e.clientX

this.mouseY = e.clientY

}

},

getXY(obj,x,y){

var w = obj.width;

var h = obj.height;

var d = obj.data;

var color = [];

color[0] = d[4*(y*w+x)];

color[1] = d[4*(y*w+x)+1];

color[2] = d[4*(y*w+x)+2];

color[3] = d[4*(y*w+x)+3];

return color;

},

setXY(obj,x,y,color){

var w = obj.width;

var h = obj.height;

var d = obj.data;

d[4*(y*w+x)] = color[0];

d[4*(y*w+x)+1] = color[1];

d[4*(y*w+x)+2] = color[2];

d[4*(y*w+x)+3] = color[3];

},

// 清除马赛克

paintRectClear(e) {

var offT = this.canvasCopy.offsetTop, // 距离上边距离

offL = this.canvasCopy.offsetLeft, // 距离左边距离

x = e.clientX,

y = e.clientY,

// 获取原图此位置图像数据

imageData = this.ctxCopy.getImageData(

x - offL,

y - offT,

this.maSize,

this.maSize

);

this.ctx.putImageData(imageData, x - offL, y - offT);

},

// 关闭画布

canvasClose(type, url) {

this.$emit("isShowImgChange", type, url);

}

}

};

.canvas-clip {

position: fixed;

top: 0;

bottom: 0;

left: 0;

right: 0;

z-index: 9010;

background: #000;

}

.canvas-mainBox {

position: absolute;

width: 400px;

height: 300px;

left: 50%;

top: 50%;

margin-left: -200px;

margin-top: -150px;

border: 1px solid #FFF;

cursor: move;

z-index: 9009;

}

.canvas-minBox {

position: absolute;

width: 8px;

height: 8px;

background: #FFF;

}

.left-up {

top: -4px;

left: -4px;

cursor: nw-resize;

}

.up {

top: -4px;

left: 50%;

margin-left: -4px;

cursor: n-resize;

}

.right-up {

top: -4px;

right: -4px;

cursor: ne-resize;

}

.right {

top: 50%;

margin-top: -4px;

right: -4px;

cursor: e-resize;

}

.right-down {

bottom: -4px;

right: -4px;

cursor: se-resize;

}

.down {

bottom: -4px;

left: 50%;

margin-left: -4px;

cursor: s-resize;

}

.left-down {

bottom: -4px;

left: -4px;

cursor: sw-resize;

}

.left {

top: 50%;

margin-top: -4px;

left: -4px;

cursor: w-resize;

}

.canvas-btns {

position: fixed;

right: 50px;

top: 30px;

z-index: 9003;

}

.canvas-btns button {

display: inline-blovk;

background: green;

cursor: pointer;

border: none;

width: 60px;

height: 30px;

line-height: 30px;

color: #fff;

font-size: 15px;

}

.canvas-btns button.active {

background: rgb(32, 230, 32);

}

.canvas-btns button.close {

background: rgb(230, 72, 32);

}

.canvas-copy {

position: absolute;

top: 50%;

left: 50%;

margin-top: -300px;

margin-left: -400px;

z-index: 9007;

}

.canvas-mosatic {

position: absolute;

top: 50%;

left: 50%;

margin-top: -300px;

margin-left: -400px;

z-index: 9009;

}

.canvas-area {

position: absolute;

top: 50%;

left: 50%;

margin-top: -300px;

margin-left: -400px;

z-index: 9008;

}

.paint-size{

margin-top: 20px;

font-size: 13px;

color: #FFF;

height: 30px;

line-height: 30px;

text-align: right;

}

.paint-size input{

vertical-align: middle;

background: green;

}

.paint-size .size-num{

display: inline-block;

width: 15px;

}

.hoverClear{

cursor: url('./paint.png'),auto;

}

.hoverPaint{

cursor: url('./paint.png'),auto;

}

4.效果图如下:

7b32e4a1f360bd65d040b86f7b748362.png

总结

以上所述是小编给大家介绍的基于Html5 canvas实现裁剪图片和马赛克功能及又拍云上传图片 功能 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值