java socket ttl_java 多线程socket通讯之ServerThreadCode.java

package com.ddChat.Test;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

/**

* 这个类的业务逻辑说明如下:

1.         这个类通过继承Thread类来实现线程的功能,也就是说,在其中的run方法里,定义了该线程启动后要执行的业务动作。

2.         这个类提供了两种类型的重载函数。在参数类型为Socket的构造函数里, 通过参数,初始化了本类里的Socket对象,同时实例化了两类IO对象。在此基础上,通过

start方法,启动定义在run方法内的本线程的业务逻辑。

3.         在定义线程主体动作的run方法里,通过一个for(;;)类型的循环,根据IO句柄,读取从Socket信道上传输过来的客户端发送的通讯信息。如果得到的信息为“byebye”

,则表明本次通讯结束,退出for循环。

4.         catch从句将处理在try语句里遇到的IO错误等异常,而在finally从句里,将在通讯结束后关闭客户端的Socket句柄。

上述的线程主体代码将会在ThreadServer类里被调用。

* @author Administrator

*

*/

class ServerThreadCode extends Thread

{

private Socket clientSocket;// 客户端的socket

// IO句柄

private BufferedReader sin;

private PrintWriter sout;

// 默认的构造函数

public ServerThreadCode()

{

}

public ServerThreadCode(Socket s) throws IOException

{

clientSocket = s;

// 初始化sin和sout的句柄

sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));

sout = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream())), true);

// 开启线程

start();

}

// 线程执行的主体函数

public void run()

{

try

{

// 用循环来监听通讯内容

for (;;)

{

String str = sin.readLine();

// 如果接收到的是byebye,退出本次通讯

if (str.equals("byebye"))

{

break;

}

System.out.println("In Server reveived the info: " + str);

sout.println(str);

}

System.out.println("closing the server socket!");

} catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

} finally

{

System.out.println("close the Server socket and the io.");

try

{

clientSocket.close();

} catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

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