1、sizeof的本质是运算符
sizeof是C/C++中的关键字,是(单目)运算符或者操作符,而不是函数。用于判断变量或数据类型的字节大小,sizeof 运算符可用于获取类、结构、共用体和其他用户自定义数据类型的大小。
例如,#include
int main()
{
unsigned int a=4;
if (a-8>0)
printf("大于0");//有符号和无符号数运算,返回无符号数
if (sizeof(int)-8>0)
printf("sizeof返回无符号整数");
else
printf("小于0");
return 0;
}
2、赋值运算符
“=”的左侧是变量,右侧是常量、变量、表达式、函数等,“=”的含义是将右边的值赋给左侧的变量,程序运行时先计算右侧值,然后赋给左侧变量。另外,还有复合赋值运算符,用法都基本相同,只是复合赋值运算符多了些其它操作。 C 语言支持的赋值运算符,如下表,
运算符描述实例
=简单的赋值运算符,
把右边操作数的值赋给左边操作数z = x + y 将把 x + y 的值赋给 z
+=加且赋值运算符,
把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数z += x 相当于 z = z + x
-=减且赋值运算符,
把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数z -= x 相当于 z = z - x
*=乘且赋值运算符,
把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数z *= x 相当于 z = z * x
/=除且赋值运算符,
把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数z /= x 相当于 z = z / x
%=求模且赋值运算符,
求两个操作数的模赋值给左边操作数z %= x 相当于 z = z % x
<<=左移且赋值运算符z <<= 2 等同于 z = z
<< 2
>>=右移且赋值运算符z >>= 2 等同于 z = z
>> 2
&=按位与且赋值运算符z &= 2 等同于 z = z & 2
^=按位异或且赋值运算符z ^= 2 等同于 z = z ^ 2
|=按位或且赋值运算符z |= 2 等同于 z = z | 2
隐式类型转换:编译系统是不能直接运算不同类型间的数据,必须转换为同类型方能运算。
例如,#include
int main()
{
int x = 21;
int z ;
z = x;
printf("z = x,z 的值 = %d\n", z );
z += x;
printf("z += x,z 的值 = %d\n", z );
z -= x;
printf("z -= x,z 的值 = %d\n", z );
z *= x;
printf("z *= x,z 的值 = %d\n", z );
z /= x;
printf("z /= x,z 的值 = %d\n", z );
z = 200;
z %= x;
printf("z %= x,z 的值 = %d\n", z );
z <<= 2;
printf("z <<= 2,z 的值 = %d\n", z );
z >>= 2;
printf("z >>= 2,z 的值 = %d\n", z );
z &= 2;
printf("z &= 2;,z 的值 = %d\n", z );
z ^= 2;
printf("z ^= 2,z 的值 = %d\n", z );
z |= 2;
printf("z |= 2,z 的值 = %d\n", z );
return 0;
}
3、算术运算符
对计算机中数据进行算术运算的运算符,称为算术运算符,包括数学中学到的加减乘除和一些扩展。C 语言支持的算术运算符,如下表,
名称符号说明
加法运算符+双目运算符,
即应有两个量参与加法运算。
如a+b,4+8等。具有右结合性。
减法运算符-双目运算符。
但“-”也可作负值运算符,
此时为单目运算,
如-x,-5等具有左结合性。
乘法运算符*双目运算符,具有左结合性。
除法运算符/双目运算符,具有左结合性。
参与运算量均为整型时,
结果也为整型,舍去小数。
如果运算量中有一个是实型,
则结果为双精度实型。
求余运算符(模运算符)%双目运算符,具有左结合性。
要求参与运算的量均为整型,
不能应用于float或double类型。
求余运算的结果等于两数相除后的余数,
整除时结果为0。
自增运算符++单目运算符,整数值增加 1
自减运算符--单目运算符,整数值减少 1
例如,#include
int main()
{
int x = 21;
int y = 10;
int z ;
z = x + y;
printf("z = x + y 值是 %d\n", z );
z = x - y;
printf("z = x - y 的值是 %d\n", z );
z = x * y;
printf("z = x * y 的值是 %d\n", z );
z = x / y;
printf("z = x / y 的值是 %d\n", z );
z = x % y;
printf("z = x % y 的值是 %d\n", z );
z = x++; // 赋值后再加 1 ,z 为 21,x 为 22
printf("z = x++ 的值是 %d\n", z );
z = x--; // 赋值后再减 1 ,z 为 22 ,x 为 21
printf("z = x-- 的值是 %d\n", z );
}
注意:
自增运算符,++i:i自增1后再参与其它运算。
--i:i自减1后再参与其它运算。
i++:i参与运算后,i的值再自增1。i--:i参与运算后,i的值再自减1
4、位运算符
位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。C 语言支持的位运算符,如下表,
运算符描述实例
&按位与操作,
按二进制位进行与运算。运算规则:
0&0=0;
0&1=0;
1&0=0;
1&1=1;(x & y) 将得到 12,即为 0000 1100
|按位或运算符,
按二进制位进行或运算。运算规则:
0|0=0;
0|1=1;
1|0=1;
1|1=1;(x | y) 将得到 61,即为 0011 1101
^异或运算符,
按二进制位进行异或运算。运算规则:
0^0=0;
0^1=1;
1^0=1;
1^1=0;(x ^ y) 将得到 49,即为 0011 0001
~取反运算符,
按二进制位进行取反运算。运算规则:
~1=0;
~0=1;(~x ) 将得到 -61,即为 1100 0011,
一个有符号二进制数的补码形式。
<
将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位
(左边的二进制位丢弃,右边补0)。x << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。
将一个数的各二进制位全部右移若干位,
正数左补0,负数左补1,右边丢弃。x >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
例如,#include
int main()
{
unsigned int x = 60; /* 60 = 0011 1100 */
unsigned int y = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int z = 0;
z = x & y; /* 12 = 0000 1100 */
printf("z = x & y 的值是 %d\n", z );
z = x | y; /* 61 = 0011 1101 */
printf("z = x | y 的值是 %d\n", z );
z = x ^ y; /* 49 = 0011 0001 */
printf("z = x ^ y 的值是 %d\n", z );
z = ~x; /*-61 = 1100 0011 */
printf("z = ~x 的值是 %d\n", z );
z = x << 2; /* 240 = 1111 0000 */
printf("z = x << 2 的值是 %d\n", z );
z = x >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
printf("z = x >> 2 的值是 %d\n", z );
}
5、逻辑运算符
逻辑运算符用来表示日常交流中的“并且”,“或者”,“除非”等思想。逻辑运算符很重要的法则是短路法则。即,(表达式1)&&(表达式2) 如果表达式1为假,则表达式2不会进行运算,即表达式2“被短路”,(表达式1)||(表达式2) 如果表达式1为真,则表达式2不会进行运算,即表达式2“被短路”。逻辑运算符的运算顺序都是从左到右计算。C 语言支持的逻辑运算符,如下表,
运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。
如果两个操作数都非零,
则条件为真。(x && y) 为假。
||称为逻辑或运算符。
如果两个操作数中有任意一个非零,
则条件为真。(x || y) 为真。
!称为逻辑非运算符。
用来逆转操作数的逻辑状态。
如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(x && y) 为真。
例如,#include
int main()
{
int x = 5;
int y = 20;
if ( x && y )
{
printf("x && y - 条件为真\n" );
}
if ( x || y )
{
printf("x || y - 条件为真\n" );
}
/* 改变 x 和 y 的值 */
x = 0;
y = 10;
if ( x && y )
{
printf("x && y - 条件为真\n" );
}
else
{
printf("x && y - 条件为假\n" );
}
if ( !(x && y) )
{
printf("x && y - 条件为真\n" );
}
}
6、三目运算符(三元运算符)
三目运算符,又称条件运算符,是计算机语言(c,c++,java等)的重要组成部分。它是唯一有3个操作数的运算符,所以有时又称为三元运算符。一般来说,三目运算符的结合性是右结合的。三目运算符语法如下,
condition ? value_if_true : value_if_false
上面表达式是先计算条件condition,然后进行判断。如果condition的值为true,计算value_if_true的值,运算结果为value_if_true的值;否则,计算value_if_false的值,运算结果为value_if_false的值。一个条件表达式绝不会既计算value_if_true,又计算 value_if_false。条件运算符是右结合的,也就是说,从右向左分组计算。
例如,#include
int main()
{
int x = 4;
short y;
/* 三元运算符实例 */
x = 10;
y = (x == 1) ? 20: 30;
printf( "y 的值是 %d\n", y );
y = (x == 10) ? 20: 30;
printf( "y 的值是 %d\n", y );
}
7、指针运算符(* 和 &)
&运算符只能用于内存中的对象,即变量与树组元素,它不能作用于表达式、常量或register类型的变量。*运算符用于指针时表示访问指针所指向的对象。
1)&运算符&a //表示变量a的存放地址
b = &a //表示把变量a的地址赋值给变量b
2)*运算符a = 3; //将a复制为3
c = &a; //把a的地址赋值给c
d = *c; //取出c存放a地址中的值,并赋值给d
printf("d = %d",d); //打印d
8、运算符优先级
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。C 语言支持的运算符优先级,如下表,
优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明
1[]数组下标数组名[常量表达式]左到右--
()圆括号(表达式)/函数名(形参表)--
.成员选择(对象)对象.成员名--
->成员选择(指针)对象指针->成员名--
2-负号运算符-表达式右到左单目运算符
~按位取反运算符~表达式
++自增运算符++变量名/变量名++
--自减运算符--变量名/变量名--
*取值运算符*指针变量
&取地址运算符&变量名
!逻辑非运算符!表达式
(类型)强制类型转换(数据类型)表达式--
sizeof长度运算符sizeof(表达式)--
3/除表达式/表达式左到右双目运算符
*乘表达式*表达式
%余数(取模)整型表达式%整型表达式
4+加表达式+表达式左到右双目运算符
-减表达式-表达式
5<
>>右移变量>>表达式
6>大于表达式>表达式左到右双目运算符
>=大于等于表达式>=表达式
<=小于等于表达式<=表达式
7==等于表达式==表达式左到右双目运算符
!=不等于表达式!= 表达式
8&按位与表达式&表达式左到右双目运算符
9^按位异或表达式^表达式左到右双目运算符
10|按位或表达式|表达式左到右双目运算符
11&&逻辑与表达式&&表达式左到右双目运算符
12||逻辑或表达式||表达式左到右双目运算符
13?:条件运算符表达式1?
表达式2: 表达式3右到左三目运算符
14=赋值运算符变量=表达式右到左--
/=除后赋值变量/=表达式--
*=乘后赋值变量*=表达式--
%=取模后赋值变量%=表达式--
+=加后赋值变量+=表达式--
-=减后赋值变量-=表达式--
<<=左移后赋值变量<<=表达式--
>>=右移后赋值变量>>=表达式--
&=按位与后赋值变量&=表达式--
^=按位异或后赋值变量^=表达式--
|=按位或后赋值变量|=表达式--
15,逗号运算符表达式,表达式,…左到右--
例如,#include
int main()
{
int x = 40;
int y = 20;
int z = 30;
int d = 10;
int s;
s = (x + y) * z / d;
printf("(x + y) * z / d 的值是 %d\n", s );
s = ((x + y) * z) / d;
printf("((x + y) * z) / d 的值是 %d\n" , s );
s = (x + y) * (z / d);
printf("(x + y) * (z / d) 的值是 %d\n", s );
s = x + (y * z) / d;
printf("x + (y * z) / d 的值是 %d\n" , s );
return 0;
}