java三国将星录_【图片】《三国将星录威力加强版》简评与前几关心得【曹操传吧】_百度贴吧...

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虽然这款mod已经好几年了(好像2017年就有了),但是看得出来,这是一款很有特色的mod,而且可以说这款mod比较合我胃口——但这并不意味着并一定很合大家的胃口。

最大的特色在于,满级——包括人物(最高等级,50级)和装备(最高等级,1级),这样的设置有几个好处。人物满级,让我们不需要考虑练级和转职问题,练级问题,豪曹需要冲级,不同玩家等级不同,攻略可能就不适合战报,本mod没有因为等级问题造成这方面的缺陷(但是其它因素仍导致攻略或战报不适合照搬)。大多数mod一个人3个兵种(部分可能还有特种兵或者横向转职——轻骑转重骑等),随着等级提高和印绶的增加,可以进行转职,但是存在敌我兵种重复的问题(虽然这不是一个大问题,但可能会感觉有点乏味),而在本作中,除主角外,所有我方都有且只有1个兵种,而且是专属兵种,敌方不存在,而主角一个人有6个兵种,选用不同职业的主角,战场会有不同的打法,特别有意思,逆天的主角团配上逆天的敌军,让战斗也格外有趣。2.摒弃了练果模式和功勋模式中部分的糟粕,当然功勋模式糟粕比较小,练果模式糟粕稍微大点。也许算不上糟粕,但就我个人而言,两种模式都有一定的弊端。在功勋模式下,由于过关回合数短,有额外功勋奖励,所以我会尽力缩短回合数,其中少不了SL暴击和双击(尤其是非伪随机的mod),当然这一习惯也延续到我玩将星录中。吃果模式我不太擅长,但是偶尔也会玩玩,一般都会拖到最后一回合,感觉比较累,有的时候提前过关有额外奖励,比如奖励果子(《云荒逍遥传》残龙关之战),或者印绶(《姜维传》街亭那一关),所以有的时候也要抉择一下,到底是拖到最后一关合适,还是快速过关合适,所以总的来说玩起来不是很省心。本作不存在练果的概念,毕竟装备都是1级,满级。但是本作仍有吃果——还是和大多数mod一样,吃果算一次行动,在此吹一下琳神的mod《烈焰同盟》,吃果本身不算行动,特别人性化。本作中,果子的数量是有限的——靠击杀特定敌人/战利品/宝物库/购买等方式获得。(印象中貌似单挑没有果子或者很少?因此单挑也不一定要触发)另外钱可以购买果子,让这游戏钱不会嫌多,并且加重了三光的重要性。此外,豆子也是免费的,甚至没豆子,吃豆衣也可以工作。

第二个特色在于剧情短,但是有趣,剧情短,让我在重开的时候,并不是特别痛苦,反而感觉挺轻松的(按个1马上就好了)。战斗对话单挑也不多,绝大多数单挑也不是必须触发的,配上一定难度的战斗,可以说有很愉快的战斗体验。剧情本身并不算好,作为剧情党可能会大失所望,但是作为穿越者的主角来说,有时候带来的现代词汇(比如称呼鲁肃为鲁大师)会让我会心一笑,作为一个重战斗轻剧情的mod来说,这样的剧情其实已经可以算是比较成功的了。但是剧情方面有一点还是有点吐槽,张飞字翼德不是益德,翼德对飞,子龙对云,云长对羽,孔明对亮。

第三个特色在于战场比较丰富,过关思路有优劣,但是不唯一,就第一关宛城来说,你可以正面打,也可以潜入打,第三关你可以救夏侯惇,也可以救荀彧,第四关你可以点火很多处的敌军,也可以仅点火一部分,也可以不点火,第五关,你可以先救司马师,也可以先救司马昭,之后有张辽了,穿越移动,让你可以提前把麻烦的敌军解决掉或者移走,或者节省回合三光,甘宁张辽等甚至还可以站在特殊地形上打仗。另外迥异的个人天赋,兵种技能,装备特效(略有重复),都让战斗变得挺有趣的。另外战场难度偏难,但不是特别难,挺适合我的,没怎么需要看战报才能过的关(如果是第一次打就过的关,很可能压线三光)。

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