ios毛玻璃效果_安卓与ios的差距在哪里?

博主探讨了iOS与Android的用户体验差异,指出问题主要在于Android软件与系统的整合度不够,缺乏统一的UI和动画效果。建议安卓厂商建立统一的软件商店和规范,提升软件与系统的整体性。同时,举例了iOS在动画效果、硬件结合和振动反馈等方面的优势,批评了部分Android系统工程师可能未充分体验优化产品。最后,强调细节对于用户体验的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天凌晨ios14发布,用上了很久的安卓就有的功能,一大堆人再讨论,至于怎么样讨论的我也不细说了。

我自己认为,只代表个人,觉得ios和安卓,差距在动画效果吗?还是系统ui?我觉得都不是,我觉得最多是安卓没有把第三方软件或者自己家的软件一体化,我说的是系统ui到动画上,没有把别人和自己看做是一个整体,没有想一个整体该怎么做,而是一直在努力的把自己的东西变好,变得好看,变得舒服,而不是怎么可以让它在这个系统层面上看着更舒服,操作更便捷,没有那种从软件内部到外部的打开还是关闭那种统一性,当然这是安卓生态的问题,那为什么安卓厂商不合作出一个安卓软件商店,里面的软件都是按照规划制作好app,统一的ui,操作差不多的,好的app,软件商店可以插广告啊,这样就不没钱维护,我觉得这是一个可发展的计划,一切好的东西不都是从无到有,一个一个搭起来的吗?已经有人替我们走前面了,说了这条路是可行的可持续发展的。

我个人感觉为什么没有厂商踏出这一步,是因为都不敢冒险,因为这涉及到了很多软件厂商的利益,上个月发布的MIUI12,里面的照明弹就是一个很好的例子,我也是很喜欢MIUI的,至于抄袭这件事我觉得见仁见智,个有个的看法,我最讨厌的不是抄袭,而是抄都抄不好,或者可以抄好但是提前放出来的半成品,抄ios毛玻璃效果,通知栏的毛玻璃很好看但是你一用到手机上就会发现我滑下通知栏这玻璃效果怎么是一大块色块,这就是只有软件上抄了没有考虑到手机的色域,色准情况,显示效果根本不一样,就是没有软硬结合。

再说一个MIUI的振动马达,很多都是为了振动而振动,而且该强不强,该弱不弱,就很死板很刻意,而在ios,我没有这种感觉,一切都很自然,很舒心,我现在严重怀疑国内系统工程师都没有好好用过自己优化过的产品,是怎么样的,而是都是为了去完成任务,而做的,没有认真体验过。

我觉得现在的安卓已经很强大了,只要有自己的一套从内到外的ui,看着很舒服,自然的图标,百搭的图标,字体,而不是为了我的壁纸做一套字体去迎合他,或者一个app,单独的做一套图标字体,不觉得很麻烦吗?大多数好的东西都是差不多的,没有必要纠结抄谁的,何况ios还是外国的东西,连外国人都知道中国人在想要什么,中国厂商自己都不知道,可能这就是调查的结果吧!因为国内不喜欢在这种地方下血本。这就是细节的魅力。

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iosui,做的真的很棒。无处不在的细节,自然,就跟眼睛睁眼闭眼一样,当聚焦一个点其他地方就是模糊的,屏幕和系统ui何尝不是21世纪的另一个眼睛。

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