java 版 mc 手柄_我的世界Java版21w06a

我的世界Java版21w06a作为一款风靡全世界的像素沙盒创造题材类游戏其玩法绝对受到各位玩家的喜欢,并且在全新版本中增加了噪声洞穴和含水层两种新的地图场景保证让玩家感受到不一样的游戏乐趣哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

我的世界Java版21w06a游戏介绍

Minecraft 快照 21w06a

A Minecraft Java Snapshot

Minecraft Java版快照

Hello, new snapshot! Hello, new cave generation!

新快照,你好!新的洞穴生成,你也好!

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Today's snapshot introduces a major change to how caves are generated within Minecraft. You could say that we're now introducing the cave part of Caves & Cliffs .

今天的快照引入了一项大的变化,是关于游戏中的洞穴生成的。换句话说,我们引入了洞穴与山崖中的洞穴部分。

This is only the first step in our underground adventure, so please note that snapshots show features in early development and that there are two notable caveats with this snapshot:

这只是我们地下冒险的第一步,所以请注意,该快照展示的特性均处于早期开发阶段。本快照中值得注意的两大“洞”见:

You'll be unable to open old worlds in this snapshot as there is currently no upgrade path towards the new world height

因为暂时未添加旧版本地图升级到新世界高度的途径,暂时无法用新快照打开旧的世界

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All caves of the new type between y31 and y63 will be flooded with water

y31 至 y63 之间的所有新类型洞穴都会被水淹没不知所措

New Features in 21w06a

我的世界Java版21w06a新版特性

Added noise caves and aquifers

添加了噪声洞穴(暂译)和含水层(暂译)

Noise caves and Aquifers

噪声洞穴和含水层

Noise caves are a new way of generating caves, providing more natural variety. They can get really huge sometimes!

Noise caves come in two flavors:

Cheese caves. Like the holes in swiss cheese. These often form caverns of various sizes.

Spaghetti caves. Long squiggly tunnels, sometimes wide like tagliatelle.

噪声洞穴是一种新的洞穴生成方式,提供了更多的天然变种。可能会生成得超大!

噪声洞穴有两种存在形式:

奶酪洞穴。像瑞士奶酪上的洞一样。往往形成大小各异的洞穴。

面条洞穴。歪七扭八,有时候宽,有时候扁。

No, they aren’t loud. The “noise” part of noise caves is a technical term and has nothing to do with sound.

唔,这个“噪声”不是说它们很响。“噪声”是个技术术语,与实际的声音没啥关系。

The old cave carvers and canyons still generate, combining with the noise caves to form interesting cave systems.

旧式的洞穴峡谷仍会生成,与新的噪声洞穴相结合,形成妙趣横生的新洞穴系统。

As with carvers, when noise caves intersect the surface they form cave entrances.

和旧式的洞穴相似,如果噪声洞穴贯穿到地表,就会形成洞穴入口。

An aquifer is an area with local water level, independent of sea level. Aquifers are used during world generation to generate bodies of water inside noise caves. This sometimes results in large underground lakes!

含水层是一片有当地水平面的区域,与海平面相独立。含水层用于形成噪声洞穴内的水体。有时候会形成相当大的地下湖泊!

For now, aquifers are only used below y31. This means all noise caves between y31 and sea level (y63) will be flooded with water, and noise cave entrances will essentially be lakes. This will be fixed later.

不过现在嘛,仅在 y31 以下,含水层发挥它的实际作用。这意味着在 y31 和海平面(y63)之间的所有噪声洞穴都会被水淹没,噪声洞穴入口就成了天池,呃,不一定是天池,反正就,糊了,我的意思是,湖了。我们弄糊了。下个版本就修(大概吧)。

Magma sometimes generates at the bottom of underground bodies of water.

地下水体的底部有时会有岩浆块生成。

Underwater cave carvers and underwater canyons have been removed since aquifers are used to generate water in caves instead.

水下的洞穴和峡谷已被移除,因为有了新的含水层以生成洞穴中的水。

Changes in 21w06a

我的世界Java版21w06a修改说明

Overworld build and generation limits have been expanded

主世界建造和生成的高度限制已被大大扩展

Mineshafts adapted to larger caves

为更大的洞穴实装了废弃矿井

You can no longer crouch or jump to prevent a big dripleaf from tilting

你不能再在大垂滴叶(暂译)上潜行或跳跃以防倾斜摔落了

A big dripleaf will now tilt rather than break when hit by a projectile

当大垂滴叶被投射物击中时,现在会倾斜而不是直接碎掉

A redstone powered big dripleaf will not tilt (except when hit by a projectile)

红石充能的大垂滴叶不会倾斜(除非被投射物击中)

The textures for hanging roots and small dripleaves have been updated

气生根(暂译)和小垂滴叶的材质更新

World generation

世界生成

Generation range and build limits have been expanded by 64 blocks up and 64 blocks down, to a total range of 384 blocks.

生成和建造的限制上下各拓展了 64 格,至 y-64 到 320,总 384 格高。

Underground features, structures, and caves generate all the way down to y -64.

地下特性、结构和洞穴生成一路走低降到 y-64。

Mineshaft changes

废弃矿井修改

Mineshaft pieces don’t generate if they would be fully floating in the air

矿井的每一生成单元若生成后完全悬空,则不会生成

Mineshaft corridors are supported by log pillars when needed

矿井走廊会在需要时以原木支撑

No floating cobwebs

不会再有漂浮的蜘蛛网了

Fixed bugs in 21w06a

我的世界Java版21w06a漏洞修复

MC-214346 - Big dripleaf can be broken with arrows in spawn protection

MC-214346 - 出生点保护中的大垂滴叶可用箭破坏

MC-213813 - Small dripleaf can destroy any block

MC-213813 - 小垂滴叶可以摧毁任意方块

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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