apicloud 双击退出程序

$ api.setStorage(‘isFullScreen’,0);
//按两次退出应用
api.addEventListener({
name : ‘keyback’
}, function(ret, err) {
//全屏时 需要发送事件 并关闭全屏
var isFullScreen = KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: … if(api.getStorage(‘isFullScreen’ == “0”)){
api.sendEvent({
name: ‘clickhome’,
extra: {}
});
}else{
api.closeWidget({
silent : true
});
}

             });
           }

           setTimeout(function() {
           }, 2000)
         });
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
双击按键程序可以通过以下步骤实现: 1. 初始化IO:将按键对应的IO口配置为上拉输入,使用GPIO_Init函数进行初始化。 2. 设置计时器:使用定时器进行计时,可以通过TIM_TimeBaseInit函数初始化一个定时器,并设置定时周期和分频系数。 3. 监测按键状态:在循环中,通过读取按键状态的函数(如KEY0)来检测按键是否被按下。 4. 检测双击:当检测到按键按下时,开始计时器并等待一段时间(比如50ms),然后再次检测按键状态。如果在这段时间内再次检测到按键按下,则判断为双击。 以下是一个简单的示例代码: ``` #include "key.h" #include "stm32f10x.h" #define TIME_DELAY 50 // 双击间隔时间,单位为毫秒 // 按键状态枚举 typedef enum { KEY_IDLE, // 按键空闲状态 KEY_DOWN, // 按键按下状态 KEY_UP, // 按键松开状态 KEY_DOUBLE_CLICK, // 双击状态 } KeyState; // 按键按下时间 static uint32_t key_down_time = 0; void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); } KeyState GetKeyState(void) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_4) == Bit_RESET) { return KEY_DOWN; } else { return KEY_UP; } } void Delay(uint32_t ms) { uint32_t i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 5000; j++) { // 延时函数 } } } int main(void) { KeyState key_state = KEY_IDLE; KEY_Init(); while (1) { switch (key_state) { case KEY_IDLE: if (GetKeyState() == KEY_DOWN) { key_state = KEY_DOWN; key_down_time = HAL_GetTick(); } break; case KEY_DOWN: if (GetKeyState() == KEY_UP) { key_state = KEY_UP; } break; case KEY_UP: if (GetKeyState() == KEY_DOWN) { if ((HAL_GetTick() - key_down_time) <= TIME_DELAY) { key_state = KEY_DOUBLE_CLICK; } else { key_state = KEY_IDLE; } } else { key_state = KEY_IDLE; } break; case KEY_DOUBLE_CLICK: // 双击按键的处理逻辑 // TODO: 实现双击按键的功能 key_state = KEY_IDLE; break; } } } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值