videoPlayer 位置控制

这个模块是apicloud的视频播放模块,但是有个问题是没有给定播放位置,一般一进去就会全屏播放,我用了一个比较喽的方法,做了一个视频开始样式的图片 ,绑定点击事件点击那个图片然后播放视频,以后有更好的方法我再分享
这一段是标签

这一段是绑定的点击播放视频事件 这个$ 跟api 中间的空格记得去掉
$ api.addEvt($api.dom(".videoImg"),‘click’, function(){
var videoPlayer = api.require(‘videoPlayer’);
videoPlayer.play({
texts: {
head: {
title: ‘’
}
},
styles: {
head: {
bg: ‘rgba(0,0,0,0.4)’,
height: 44,
titleSize: 16,
titleColor: ‘#fff’,
backSize: 20,
backImg: ‘fs://img/back.png’,
setSize: 20,
setImg: ‘fs://img/set.png’
},
foot: {
bg: ‘rgba(0,0,0,0.4)’,
height: 44,
playSize: 20,
playImg: ‘fs://img/back.png’,
pauseImg: ‘fs://img/back.png’,
nextSize: 20,
nextImg: ‘fs://img/back.png’,
timeSize: 14,
timeColor: ‘#fff’,
sliderImg: ‘fs://img/slder.png’,
progressColor: ‘#696969’,
progressSelected: ‘#76EE00’
}
},
path: test+infoData.data.news.videoUrl, //(可选项)字符串类型;文档的路径,支持网络和本地(fs://)路径;默认:未传值时不播放
//在 android 平台上不支持 widget://
autoPlay: true //(可选项)布尔类型;打开时是否自动播放;默认:true(自动播放)
}, function(ret, err) {
if (ret) {
// alert(JSON.stringify(ret));
} else {
// alert(JSON.stringify(err));
}
});
});

在Unity中,`VideoPlayer`组件是一个用于播放视频的强大工具,尤其适合制作交互式的游戏或应用。以下是使用Unity VideoPlayer切换视频的基本步骤: 1. **创建和设置VideoPlayer组件**: - 首先,在Unity编辑器中,从GameObject菜单选择"UI" > "Video", 然后将其添加到场景中的合适位置。 - 双击打开`VideoPlayer`组件,在Inspector窗口中设置视频源路径,可以是内置的网络流URL或本地文件路径。 2. **控制播放**: - 调用`Play()`方法开始播放视频,`Pause()`暂停,`Stop()`停止,`Seek()`则可用于跳转到指定的时间点。 3. **切换视频**: - 当需要切换视频时,你可以先暂停当前视频(`Pause()`),然后清除当前的`src`属性(URL),再设置新的视频源并调用`Play()`来启动新视频。 4. **管理状态**: - 如果想让切换过程更平滑,可以在`OnWillPlay`或`OnPrepared`事件中开始切换,并在`OnAudioCompleted`事件中确认新的视频已播放完毕。 ```csharp public class VideoSwitcher : MonoBehaviour { public VideoPlayer videoPlayer; private AudioSource audioSource; void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); } public void SwitchToVideo(string newVideoPath) { // 先暂停当前视频 videoPlayer.Pause(); // 清除并更换新的视频源 videoPlayer.url = newVideoPath; // 等待准备完成后再播放 StartCoroutine(PrepareAndPlay()); } IEnumerator PrepareAndPlay() { yield return new WaitUntil(() => videoPlayer.isPlayingOrHasPlayFinished); audioSource.Play(); } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值