c++ map 排序_我从未见过如此精辟的解说方式,双列集合框架 Map,看一遍就够了...

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1.常用的实现类结构

一、HashMap

实现了Map、Cloneable、Serializable接口,继承了AbstractMap类

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable    
    /**
     * Map接口: 实现键值对,Map接口规定了一个key对应一个value
     *          HashMap使用该接口用来替换Dictionary类
     *
     * AbstractMap类: 继承Map的抽象类,减少Map操作的实现
     *
     * Cloneable接口: 可以显示的调用Object.clone()方法,合法的对该类
     *                实例进行字段复制
     *
     * Serializable接口: 实现该接口后,该类可以被序列化和反序列化
     */

1.HashMap是否线程安全?

HashMap是线程不安全的,在并发的环境下可以使用ConcurrentHashMap。

2.HashMap的内部实现

内部实现:在JDK1.8之前是数组+链表,JDK1.8之后是数组+链表+红黑树
加入红黑树的原因:JDK1.8之前HashMap使用的是数组加链表,由于哈希函数不能百分百的让元素均匀的分布,就会造成有大量的元素存入同一个index(桶)下,这样index就形成了一条很长的链表,由此元素的遍历的时间复杂度为O(n),失去了HashMap的优势,加入了红黑树,查找的时间复杂度为O(log n),实现了优化
数组的特点:查找快,时间复杂度是O(1),增删慢,时间复杂度是O(n)
链表的特点:查找慢,时间复杂度是O(n),增删快ÿ

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