c语言创建新的字符串,c语言之创建字符串的两种方式

在c语言中,一般有两种方式来创建字符串

//第一种,利用字符指针

char* p = "hello";//第二种:利用字符数组

char str[] = "hello";

那么,它们之间有什么区别呢?以例子说明:

#include#include

char*returnStr()

{char* p = "hello world!";returnp;

}intmain()

{char* str =NULL;

str=returnStr();

printf("%s\n", str);

system("pause");return 0;

}

输出:

75d512cdba1b5c776c5eafd29993e811.png

以上代码是没有问题的,"hello world"是一个字符串常量,存储在常量区,p指针指向该常量的首字符的地址,当returnStr函数退出时,常量区中仍然存在该常量,因此仍然可以用指针访问到。

#include#include

char*returnStr()

{char p[] = "hello world!";returnp;

}intmain()

{char* str =NULL;

str=returnStr();

printf("%s\n", str);

system("pause");return 0;

}

输出:

d13365a9a52c321a6b108db31bb853cb.png

以上代码有问题,输出为乱码。这一段代码和之前的最主要的区别就是returnStr中字符串的定义不同。这里使用字符数组定义字符串。因此这里的字符串并不是一个字符串常量,该字符串为局部变量,存查在栈中,当returnStr函数退出时,该字符串就被释放了,因此再利用指针进行访问时就会访问不到,输出一堆乱码。

当然 ,如果将char p[] = "hello world!";声明为全局变量,即:

#include#include

char p[] = "hello world!";char*returnStr()

{returnp;

}intmain()

{char* str =NULL;

str=returnStr();

printf("%s\n", str);

system("pause");return 0;

}

那么,该字符串就会存储在全局变量区,一般将全局变量区和静态资源区和常量区视为一个内存空间。因此,同样可以使用指针访问到。

输出:

d281af1475653d4fc5e4433b2336d434.png

原文:https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12129140.html

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