c语言指针指向的对象,c语言中指向自定义struct对象的指针

最近又开始写C/C++了,又开始跟指针玩弯弯绕了

现在好歹有下标访问操作符可以用,不知道以前编译语言程序员在处理寄存器的时候是不是更加崩溃……

最近一直在思考一个问题,指向自定义对象的指针的问题

例如当我们定义一个char型的数组

char str[128]="abcdef";

中变量str可以理解为常量指针,意思是它本身不可以被修改

所以当我们进行如下方式的打印操作时

printf ("The first letter is %c\n", *str);

会打印第一个字母,也就是a

所以说指针指向了可以访问的内存区块的第一个对象

但是当我们进行另一种方式的打印操作时

printf ("The string is %s\n",

*str);

程序虽然可以正常编译,但是绝对不会正常执行,因为访问了不应该访问的空间

以上,我们得出了第一个结论,根据这一结论我们可以认为:

struct bigStruct {

char

str[5];

char

ch;

} aBigStru, *pBigStru;

char buff[7];

int i;

aBigStru.str[0] = 'a';

aBigStru.str[1] = '\0';

aBigStru.ch = 'b';

pBigStru = &aBigStru;

memset (buff, 0, 7);

memcpy (buff, pBigStru, 6);

for (i = 0; i < 6; i ++) {

printf ("%d[%c][%c]\t", i +

1, *(buff + i), *(pBig + i));

}

按照上面的推论,打印的字母应该是一样的。

不过结果会令你非常惊讶,虽然memcpy正确的执行了,但是每一个*(pBig + i)都不是你期待的结果。

不过

struct Str {

char arr[10];

int i;

} aStr;

计算aStr的长度是16而非14,因为struct要对齐,我想正是编译器为了处理这一个机制所以导致了上述的结果。或许struct也使用了C++早期用来实现类的思想,建立了一个指针数组分别指向每一个实例的对象的成员,当然这一切都被编译器包裹在了幕布之后。

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