最近又开始写C/C++了,又开始跟指针玩弯弯绕了
现在好歹有下标访问操作符可以用,不知道以前编译语言程序员在处理寄存器的时候是不是更加崩溃……
最近一直在思考一个问题,指向自定义对象的指针的问题
例如当我们定义一个char型的数组
char str[128]="abcdef";
中变量str可以理解为常量指针,意思是它本身不可以被修改
所以当我们进行如下方式的打印操作时
printf ("The first letter is %c\n", *str);
会打印第一个字母,也就是a
所以说指针指向了可以访问的内存区块的第一个对象
但是当我们进行另一种方式的打印操作时
printf ("The string is %s\n",
*str);
程序虽然可以正常编译,但是绝对不会正常执行,因为访问了不应该访问的空间
以上,我们得出了第一个结论,根据这一结论我们可以认为:
struct bigStruct {
char
str[5];
char
ch;
} aBigStru, *pBigStru;
char buff[7];
int i;
aBigStru.str[0] = 'a';
aBigStru.str[1] = '\0';
aBigStru.ch = 'b';
pBigStru = &aBigStru;
memset (buff, 0, 7);
memcpy (buff, pBigStru, 6);
for (i = 0; i < 6; i ++) {
printf ("%d[%c][%c]\t", i +
1, *(buff + i), *(pBig + i));
}
按照上面的推论,打印的字母应该是一样的。
不过结果会令你非常惊讶,虽然memcpy正确的执行了,但是每一个*(pBig + i)都不是你期待的结果。
不过
struct Str {
char arr[10];
int i;
} aStr;
计算aStr的长度是16而非14,因为struct要对齐,我想正是编译器为了处理这一个机制所以导致了上述的结果。或许struct也使用了C++早期用来实现类的思想,建立了一个指针数组分别指向每一个实例的对象的成员,当然这一切都被编译器包裹在了幕布之后。