Android 主项目和 Module 中 R 类的区别
我们知道 Android 项目中会通过自动生成一个 R.java 类的方式来保存项目中所有资源文件的标识在主项目中生成的 R.java 中的资源声明是一个静态常量, 而在 module 中它却是一个静态变量这是为什么呢? 我们知道在 java 中如果某个值被声明成常量 (用 final 修饰), 则在编译后, 该常量会被直接替换成值而在 java 语法中, 注解的属性和 switch-case 中的 case 表达式, 必须使用常量或者直接使用值, 否则会报语法错误下面我们会展开讨论下为什么 module 中的 R 类中声明的资源标识不是 final 的, 这些又导致了哪些现象?
主项目中
比如你在主项目中创建了一个 activity_main.xml 的布局文件, 则 R.java 中会自动加入一行如下静态常量publicstaticfinalclasslayout{
...
publicstaticfinalintactivity_main=0x7f09001b;
此后你就可以通过
R.layout.activity_main
的方式使用该资源publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
我们编译上述代码后得到 MainActivity.class , 会发现里面的静态常量被直接替换成了值代码运行过程中, 就可以直接通过值来找到对应资源了publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
publicMainActivity(){
}
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(2131296283);
}
}
Module 中
然后我们再在一个 module 中同样创建一个 MainActivity 和对应的资源, 我们查看该 module 下的 R.javapublicstaticfinalclasslayout{
...
publicstaticintactivity_main=0x7f0f001c;
大家有发现区别了吗? 在 module 中添加的该资源少了 final 我们再来看下 MainActivity.class 文件我们会发现此处的资源引用是使用的静态变量方式, 而未直接使用资源的值publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
publicMainActivity(){
}
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(layout.activity_main);
}
}
为什么这样做
Android 中, 如果你在 module 中添加了一个资源, 就拿这里的 activity_main.xml 举例我们此处假设如果在 module 中也是 final 的, 那会出现什么情况? 第一, 该 module 编译后的代码中该资源会被替换成值; 第二, 当该 module 被添加到主项目中后, 如果主项目中有一个同样名称的资源, 那么 module 中的该资源就会被替换; 第三, 主项目中会重新针对该资源生成一个 ID; 最终就会出现 module 中那个资源 ID 找不到了所以呢, 这也是为什么 module 中的资源 ID 声明不使用 final 的原因
有关资源合并的规则, 可以参考下 google 的官方文档
https://developer.android.com/studio/write/add-resources.html
导致的几个现象
1, 这就是为什么当主项目与 module 中有同样资源时, module 却会使用主项目的资源
2, 这也是为什么我们在 module 中无法针对资源使用 switch-case 方式的原因
3, 这也是为什么我们无法在 module 中直接使用 butterknife, 因为注解的属性需要是 final 的当然现在 butterknife 已经提供了一个解决方案就是利用 gradle 拷贝一份 R.java 命名成 R2.java,R2.java 里面的资源声明都是 final 的这样就躲过了语法检查当然使用 butterknife 编译后的字节码中使用的还是 R.java 中的资源声明
来源: https://juejin.im/post/5a98f240f265da23830a5193